indienova.com/groups/post/33541
发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
indienova.com/groups/post/29806
从其中买到合适的量并精准的推到你所需要的用户上去。……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?……所以每一个厂商可能都会希望占据这个产业链上更多的位置,在其中研发商希望能自己研发和运营,发行商也希望能自己研发
indienova.com/game/a-random-maze
这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!……我们……能吗?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……我这个几乎全是轮子的项目怎么可能需要使用GUI控件的扩展性呢?……第三件事人人都会写的图像处理,读取图片刷进一个窗口。先不急着做双缓冲,先直接显示
indienova.com/game/ghost-shock
《灵能冲击》是一款非对称动作单机游戏。……【怪物进化】忠诚的仆从能获得魔神的恩赐。……反之,如果英雄在第三次挑战中不幸落败,那幺三名幽灵将共同胜利
indienova.com/groups/post/29450
即使玩家后悔买游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西
indienova.com/steam/game/2395580
【游戏简介】本游戏将奉献给各位玩友耳熟能详的三国故事,从黄巾之乱的经典开局,到荆州风云,赤壁之战,三国鼎立……即便没有地图,也能轻松通过;配合独有的迷宫指示器功能,不但会提示主要路线,甚至连一些藏有宝箱的支线或暗道也会提示……现在游戏自带了任务提示器功能,接下来该做什么,该去哪里,该找谁,画面中的任务提示一目了然!
indienova.com/game/payday-2-cartel-optics-mod-pack
墨西哥犯罪卡特尔关系密切,能够获得金钱可以买到的最好的武器技术
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但每个场景内至少有三次手动点击灯泡触发弹跳,你可以帮助你的灵感,为它扫清障碍。于是它便可以继续前进。……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下能启发他人甚至自己的想法
版本:Early Access
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