indienova.com/groups/post/100252
整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址……) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包吗?
indienova.com/groups/post/1576
发起:ayame9joe 关注《鸟之交响》和我个人的兴趣有很大关系。……期待后续展开,有超出节奏 QTE 的表现。演奏部分:难句部分的教学也许需要更多一些?……节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/groups/post/100707
这种方式合适吗?我有一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。……这个步骤可以避免吗?……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票
indienova.com/game/otherworld-legends-synthia
达到一定热量值时会进入过热状态,提高攻速和移速,且普攻有概率点燃敌人。……如果热量达到峰值会触发过载,没有及时进行散热会使索菲亚一段时间内无法行动且技能进入长时间冷却
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量快、成本适中的推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高……3、游戏问题解答:首先要区分问题类型,游戏设计、服务器还是游戏程序问题,找到对应解决办法
indienova.com/groups/post/32805
是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……多吧(估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以有工资吗……,毕竟这个合作不是他人生里的一切,这也是没办法的事 DDBrothers: @SMushrooman#6
indienova.com/groups/post/33595
我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……项目上线有分红,有股份。我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合的朋友。……要新手吗 compass: @indice#1 可以来我们玩家群
indienova.com/game/coonwood
你觉得浣熊好吃吗?在 Coonwood 你会明白他们是多么不喜欢入侵者!……这种模式的目的很简单,外星人必须想办法发出信号才能获救。浣熊必须保护自己的领土并阻止外星人。……做一个刺客,还是从暗处远程攻击,跑得比风快,跳得比树高,决定权在你!
indienova.com/steam/game/1515330
有办法阻止裂缝吗?一个人能扭转乾坤吗?I阿卡玛岛这座广袤岛屿有着悠久且恐怖的历史。……使用回合制系统在怪物小队间进行复杂的策略战斗——脑子比蛮力更重要!……引人深思的故事:当人类为了生存孤注一掷时,有各种秘密等你解开,各种问题待你回答
版本:Early Access
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