indienova.com/groups/post/1272
发起:HENG 这是我们的LD38游戏https://dantewang.itch.io/chick-and-giant……虽然不是我们最满意的游戏,但作为我们第一个LD游戏,我们还是希望把他做出来,获得更多的玩家的反馈。……程序画的界面比较挫,有没有美术伙伴有兴趣一起做做啊?(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/2404600
黑暗渐渐将一切笼罩,阿特里亚即将迎来最漫长的夜.极夜中,秘境的角落里,怪物们拥趸新王,蠢蠢欲动,吸引诱惑着阿特里亚大陆上各怀心思的人们…….无尽的黑夜里,有人经受不住诱惑堕落成魔,也有人借助这股力量进入秘境诠释自己的正义...5位暗系英雄罪愆法师……...12个暗系冒险道具紫色虫卵恶魔头角远古魔像扭曲的胸针黑鸦面具...
indienova.com/u/onyx/blogread/30663
并扰动一张草地的法线贴图,在这种视角下可以在性能很省的前提下实现近似的草地效果(像素万岁!)……简单的三面映射效果:用于地形或是自然场景都不错。……,从mixamo上嫖了点动作,大概整了个角色的控制系统
indienova.com/u/gadqq/blogread/12198
比如上方的三张图,前两张同样是在室外,但调子有明显的区别,第一张是暗调,第二张是亮调,第三张的光线形成强烈对比的硬调……布局中的主体是模糊的情况下,非凸显的状态,主角是在暗调区里的,那么我们称这个画面叫做非同步。……,所以在叙事上我们也刻意加入了一些2D动画的小剧场做剧情上的一些连接
indienova.com/u/gadqq/blogread/12197
比如上方的三张图,前两张同样是在室外,但调子有明显的区别,第一张是暗调,第二张是亮调,第三张的光线形成强烈对比的硬调……布局中的主体是模糊的情况下,非凸显的状态,主角是在暗调区里的,那么我们称这个画面叫做非同步。……,所以在叙事上我们也刻意加入了一些2D动画的小剧场做剧情上的一些连接
indienova.com/steam/game/853360
无论是结构上还是机制上,都与其他派系的默认科技树有所不同。……龚都是一名宿将他本是长沙的一名山贼大王,曾帮助过区星对抗孙坚。……此人之前曾是一名军尉,也是一名颇具魅力的强人:部下兵卒对其无不敬爱有加。他乐于攻伐奸贼,暴取豪夺
indienova.com/game/defiance-2050
游戏特色: - 在一个引人入胜的科幻故事中作为方舟猎人寻求名声与财富- 在一个巨大的开放世界中通过快节奏的第三人称射击式战斗杀出一条路来……- 在巨大的动态世界事件中与数百名其他玩家一起对抗外星种族- 通过数千种独特的职业、武器和升级组合出一位完美的方舟猎人……- 用数十辆未来的车辆在被毁灭的地球上从一场战斗赶往另一场战斗
indienova.com/game/sword-art-online-game-director-s-edition--game
《刀剑神域》最新作品在 PS3™ & PS Vita 上登场── 游戏的舞台是妖精与魔法的世界・VRMMO……《ALfheim Online》, 在传说的失落大陆中,响彻着光与暗之歌── 自由自在地驰骋于天空之中……来吧,飞越这个世界的天空──新的冒险即将展开
indienova.com/u/rushot/blogread/35625
在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……在 EventType.Layout 事件上,计算手柄到鼠标的距离并相应地调用 HandleUtility.AddControl……在 EventType.Repaint 事件上,绘制手柄形状。这我一下子就没整明白了
版本:Early Access
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