小组帖子:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

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他们主要依据的就是宣传。……我不相信可以这么巧:合成界面基本布局、功能一样,甚至视频中仅展示的组合成他们至少抄了俩:主要UI设计也很接近……质量已经探底,更无语的是那些“张牌选一,但看广告全拿”、“看广告强化+10/+10”,成功实现了对这个创意的侮辱

游戏定义的哲学魅惑

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本书作于1938年,彼时荷兰因为相对和平稳定的环境和开明自由的舆论氛围,已经在经济和学术方面一繁荣。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

三国.群将传

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开发:国群将 。379座城池,谋略攻城,你能一统国么?……在.国群雄.荟萃的时代,无论是英年早逝的鬼才郭奉孝,亦或是季汉时期的天水麒麟儿姜伯约,你可以招募所有时期的国群将……,排兵布阵活用计策,在.国杀.出一属于你的天地!

模拟城市 2000(SimCity 2000)

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游戏要在一荒地上建造一座理想的城市。……游戏画面是 45°的 3D 立体视角,段式的放大缩小功能和 90°的旋转视角功能,这样能随时随地、多视角地观察城市的建设情况

救赎墓园:墓之证词 收藏版(Redemption Cemetery: Grave Testimony - Collector's Edition)

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在你尝试找到一条路穿过一危险的水域的时候,一个超自然的摆渡人出现并告诉你活着回家的唯一方法就是帮助个被困在岛上的可怜灵魂得到解脱

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额……因为分数是一开始玩家制定的,也就是说谁能获胜,完全取决于在场的人的观或者定分的策略

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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但看到郎的纪录《中国独立游戏大电影》样片时,我确实被惊艳到: 这绝对出自实实在在做事的态度。……就像郎在宣传之中说的那样:我希望说这个片子拍出来是圈外人可以看得懂的。……大家的期待是说对开发者承诺纪录要出?还是说很多开发者都在期待一部以他们为主角的纪录

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

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这是一张源自宣传的截图。宣传里,开发者操控一台电脑把地板砸开了一个大坑。这是怎么做到的?没看懂?……但是玩家可以从官方的宣传里得到一些信息(我听不懂宣传片在说什么抱歉)。……第,此次Demo的开头由于给了一堆骰子与棋子甚至还有棋盘而很容易让人一脸懵逼,往利用这些物体的方向去走从而卡关

吃鲸游戏:《液化物》制作新感悟:独立游戏其实是类型片不是文艺片

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你的游戏就是做给这些人的类型工业生产的商业游戏更像是一个优质app,强调着所有人的共性体验,独立游戏就更私域……你可以一上来就选择个主角中任意一个:选择阿尔伯特,将以科幻剧情的形式体验故事,在这条线路中信息最多……艾玛的场景美术风格别出心裁的搞成了日式恐怖+克苏鲁当然,你还是可以选择陶德,用demo一样谜语人的氛围感受游戏最终个人的线路会汇聚一起你会通向自己选择的结局

穿越奇迹(穿越奇迹)

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在这个真实还原的农村环境中,您将驾驶独特的轮载具,与不断涌来的丧尸展开激烈的战斗,体验前所未有的生存冒险……独特的轮载具:驾驭蹦子在丧尸横行的世界中驰骋,为您的冒险之旅增添无限乐趣。……在这个被僵尸肆虐的世界中,勇敢地拯救一荒凉的乡村!

版本:Early Access


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