MinerXP

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拿起你!通过你推断,用最好策略与最快速度,将地下矿物统统挖出来!咻!!!……没错,那就是你最好伙伴,并且只有你才能明白他在说:“快拿起你!挖下去!”……游戏特色种不同难度根据地图生成制订不同策略时间杀手叮叮!

仙剑客栈(Sword and Fairy Inn)

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李逍遥十五岁那年某日,李大娘突然有事远行,将客栈交给李逍遥代管,因缘际会下,赵灵儿、林月如、阿奴人相继出现……,成为客栈一份,四人在一年时间里共同经营客栈。……,成为客栈一份,四人在一年时间里共同经营客栈

艾米可的誓言(Emiko's Pledge)

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与此同时,Ettaze 统治者孙女惠美决定按自己意愿介入,并以自己方式帮助妖女团队,以保护国家免受入侵者侵害……惠美带着她自己"魔鬼武器"开始了她旅程,以击败敌人,并成为国家和国外最佳战士。……- 不同种类敌人,包括头怪!- 很多致命陷阱和障碍需要克服!

微软“梦想校园行”黑马《噪声》的开发者来了

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当进行第一个推箱子谜题时,主角启动机关后,升降机发出了令人不舒服声音,这成为了游戏中“噪声”第一个来源……背后故事虽然我们看到只是一段简短 Demo ,但实际上对于这款游戏计划,张桐和曾玮艺从大三的时候就有了故事剧情大概构思……,如果能够找到合适的人,那么预计这款游戏大概花费一年一年半时间就基本能够完成了

Shapeo(Shapeo)

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Shapeo 是一款无尽街机游戏,游戏中会不断产生圆形、角形和正方形等不同形状。……转折在哪里?您必须配合控制器上对应形状才能通过。例如,当您在角形时,您必须按下角形按钮。……游戏中会有检查点帮助追踪您进度,但游戏从未真正结束 - 这是对耐力和反应力考验

AI 行为树的工作原理

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让 AI 诉求来驱动行为,或是允许 AI 在行为树没有覆盖到的情境下使用备用方案等等。……,其中一个失败必然导致后续动作没有进行意义,比如这个“进门”行为例子:这个次序节点下的子节点共同让角色实现了从走向门进门关门连串动作……但为了通过叶节点来将游戏具体功能加入行为树中,大部分系统都会有下面这两个功能

金盟:AI行为树:How They Work

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4962

让AI诉求来驱动行为,或是允许AI在行为树没有覆盖到的情境下使用备用方案等等。……,其中一个失败必然导致后续动作没有进行意义,比如这个“进门”行为例子:这个次序节点下的子节点共同让角色实现了从走向门进门关门连串动作……但为了通过叶节点来将游戏具体功能加入行为树中,大部分系统都会有下面这两个功能

买个可乐饼吧! - 攻略手册《长野生存指南》

indienova.com/steam/game/2888970

玩家可以在遇到“不知道下一步要做什么”、“不知道物品在哪里获得”、“谜题无法得出正确答案”、“似乎遗漏了什么线索……目录前言一、硬币收集指南1.如何轻松收集可乐饼钱?……/Akira End路线】、记者调查案件线索【Masako End路线】四、出租屋秘密【Masako

大亨传奇

indienova.com/steam/game/1669870

大富翁类游戏,支持26个人在线对战,通过地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰。……大富翁类游戏,支持26个人在线对战,通过地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

B站官号:鲅鱼餃(1853689870)谎言,妄想,也会成为照耀真实光。……和敌人战斗的话会消耗时间,第天结束后就会回到1级。但是,学会技能和收集到的强力装备不会消失。……在游戏内各处收集到的材料可以永久增加角色属性,能让您体会到养成乐趣

版本:Early Access


总页数:50


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