日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

陈康:20190203000_陨落_前期制作_美术_地形

indienova.com/u/466348376/blogread/11954

,AI活动范围标记,对象层次显示和阴影.基层00:地表承载物(大):人造物,建筑,交互对象承载物(小一级……):更小的造物,嵌于或可盛放与上一级的物品.承载物(小):瓶瓶罐罐,水,花朵,等细节世界Map相关底层

旋转迷宫(Twickles)

indienova.com/steam/game/695110

请在开始前仔细想好完成每一级需要的完美步数,收集所有的战利品。……请在开始前仔细想好完成每一级需要的完美步数,收集所有的战利品

博德之门:黑暗联盟 2(Baldur's Gate: Dark Alliance II)

indienova.com/game/baldurs-gate-dark-alliance-ii

同时在这次的二代中,游戏系统也将沿用之前《龙与地下城(Dungeons & Dragons)》第三版的规则内容……,除了画面等各方面要素的加强之外,玩家在游戏还可以编辑 5 名新角色来任意使用,每个角色都有不同的能力特徵

博德之门:黑暗联盟 2(Baldur's Gate: Dark Alliance II)

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同时在这次的二代中,游戏系统也将沿用之前《龙与地下城(Dungeons & Dragons)》第三版的规则内容……,除了画面等各方面要素的加强之外,玩家在游戏还可以编辑 5 名新角色来任意使用,每个角色都有不同的能力特徵

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

复古三国:特别版(Retro Three Kingdoms: Special edition)

indienova.com/game/retro-three-kingdoms-special-edition

(所有玩家都可以在同一级别以相同条件开始。)▶ 分成三个阵营,参与赤壁之战争。……▶ 一说起三国演义大家都会想起桃园结义,在《复古三国》也有结拜系统。……在《复古三国》不能与其它国家的玩家结拜。玩家们可以在《复古三国》中得到同生共死的结拜兄弟

版本:Early Access


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