suzu:ECHOES开发日志(22.07.12)

indienova.com/u/musmile/blogread/31247

替换掉了测试用的路人以及载具素材, 做了段倍速后的车水马龙的效果

Onyx:使用Unity粒子系统实现2D人物足迹效果

indienova.com/u/onyx/blogread/25098

对象下新建一个粒子系统,并命名为FootStep如图设置粒子系统:最后,根据情况修改角色控制脚本并调整参数之后就是快乐的测试……->改代码->测试->改代码循环往复...最终效果:第一次写教程,啰里啰嗦写得不好还请见谅哈链接……:官方提供的使用Ringbuffer实现的3D脚印效果示例:https://pan.baidu.com

使用 Unity 粒子系统实现 2D 人物足迹效果

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-particle-foot-step/

并命名为 FootStep如图设置粒子系统:最后,根据情况修改角色控制脚本并调整参数之后就是快乐的测试……-> 改代码 -> 测试 -> 改代码循环往复...最终效果:第一次写教程,啰里啰嗦写得不好还请见谅哈链接……:官方提供的使用 Ringbuffer 实现的3D 脚印效果示例:https://pan.baidu.com

Manipulator I:The Hand Behind

indienova.com/steam/game/1580990

直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索

在 GMS2 中实现动态遮罩效果(译)

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因为玩家只会看到处理过的最终结果画面,所以我们可以使用 Alpha 通道来处理画面以获取我们想要的效果……当然要实现这个目标也有很多其他的方法,比如使用着色器等等,但哪些方法更复杂。……最后两段因为跟教程没什么关系就不翻了,不过这个教程确实蛮有意思,我尝试了一个移动遮罩的效果,感觉如果在一些解谜游戏中使用也是蛮有趣的

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/steam/game/1477330

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

七神物语(The story of Gods)

indienova.com/g/kma

以相同属性魔法攻击相同属性敌人,会出现伤害减免效果,以相克属性魔法攻击相克属性敌人,则会出现伤害加深效果……魔法攻击不会丢失,也不会出现暴击效果。……《七神物语》游戏提供了丰富的辅助和进攻类型道具,在复杂的战斗环境之中,冒险者必须操纵伙伴们使用各种道具来辅助自己或则限制敌人

养老工作室:BBP开发日志#1

indienova.com/u/mrxu/blogread/20623

项目迁移到2019.2.2,尝试LWRP渲染管线的可能,新光效的测试,AR引擎的选择 大家好!……看到有一位朋友已经申请了我们的测试啦!很感谢!……所以目前还是考虑试用一下ARfoundition,看看效果如何

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……也简单了介绍其在Unity ShaderLab中的语法.后续几章将介绍在实际开发中,运用模板缓冲达到效果实现

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

indienova.com/u/nicki/blogread/7676

腾讯 WeTest 赋能虚幻引擎 4 品质生态许敏华 腾讯 IEG 高级测试开发工程师何纯 腾讯 IEG……高级测试开发工程师两位开发工程师将会介绍虚幻引擎 4 手游测试面临的挑战与变化。……赵帅将分享使用虚幻引擎 4 在移动设备实现海洋系统的经验,包括海洋的效果表现和移动设备的优化适配

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