indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952
在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用的有以下几种方法:自带函数game_save……另外好像这种方法保存的文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承的。……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对
indienova.com/groups/post/1731
之后又能继续玩下去,在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用的有以下几种方法……另外好像这种方法保存的文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承的。……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对
indienova.com/u/linky/blogread/29466
玩家一开始会在飞船上,剧情留三分钟的时间,一分钟留给玩家熟悉操作,之后游戏会指导玩家做飞船故障时的应急措施……:睡梦中的灵感,睡着后有概率增加0.1%的记忆恢复度看到与自己有关的物品(在某些聚落手中或是散落在荒地上……,并触发与寻找飞船相关的剧情)了解到有关自己的事情(如关于太阳风暴或者坠落的飞船的信息)使用特定的道具接受特定
indienova.com/game/omelet-you-cook
每一轮都会引入新的挑战、限制,以及不断提高的分数门槛,迫使你发挥出最大的厨艺创意。……上一分钟你还在做经典的青椒培根煎蛋卷,下一秒你就可能要加入甜甜圈、酸黄瓜和菠萝!……种能够激发组合效果的遗物🧀 拓展你的厨艺装备的商店系统🥑 可解锁的食材与升级🌶️ 多种难度与初始食材组合
indienova.com/u/joey1258/blogread/2909
DO扩展方法的签名看起来非常像Select方法:他们都有各自不同的重载来满足和OnNext,OnError……每个可以传递给Do方法重载的Action委托参数都带有副作用。……Do方法的签名允许你注入到查询链中,这允许我们添加Log到我们的队列,并保留封装
indienova.com/u/joey1258/blogread/2981
这2个方法都和ToArray、ToList方法有一样的语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同的错误处理机制……ToDictionary扩展方法的重载如下:ToLookup扩展方法的重载如下:ToDictionary……和ToLookup都需要一个可以让每个值都能与它的key相对应的方法;此外,ToDictionary方法重载强制所有的
indienova.com/game/kirby-super-star-ultra
部分复制能力,如背摔、针等的操作和特性也有一定的修改。超豪华版引入的复制能力专属头饰也在本作回归。……和平得令人吃惊的噗噗噗之国,发生了一件大事。噗噗噗之国的尽头是“梦之泉”,是“梦”涌出的地方。……梦之泉是所有生物的梦想和希望聚集地给睡着了的生物带来快乐的梦和安乐但是有一天,这些生物再也无法做梦了!
indienova.com/u/joey1258/blogread/2439
该方法创建一个只有一个OnError消息的队列,并将Exception参数传入方法。……)disposes他们的subscriptions(订阅物)时调用的Dispose()方法。……Create方法是创建自定义可观测物对象的首选方法
版本:Early Access
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