indienova.com/groups/post/101131
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/groups/post/100781
发起:lunch 需要Unity主程,坐标天津,可包住宿和生活费。……我是策划兼美术,可以访问我的网站看看风格想法是否匹配: https://www.whiteverse.com……我的wxid: luccion
indienova.com/groups/post/795
下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……我给出的后两个图论相关算法是不限地图形状的,可以直接用到生成完房间的地图上
indienova.com/game/alice
即使是主角,爱丽丝一个人也无法保卫城堡。 所以,随着游戏的进行,它有一种模拟游戏的感觉。……最重要的是主角爱丽丝的故事,因为我们都注定要爬上成长的阶梯。啊! 不要太当真。努力玩,随便享受故事。……我该怎么办? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
当时玩的心态多一点,什么都想着试一试,实在不够专业,还弄了个“鼠标移至课程按钮,会随机播放相关图片”,……(有个坏消息就是,公有版权的泼辣图库关闭了,我还要逐步替换之前用上的照片……)。……因此,老教师们教完就走或者单纯靠凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架……,可能类似RM或者一些视觉小说编辑器都是封装好的,如果到了unity上又需要一个一个敲,一点点学。……,还是代码式的商业引擎更为靠谱
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642
我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……剩下的,除了是我,还能有谁是游戏策划呢?……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!
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