小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……创建一个UI类,只负责UI事件,为了实现高内聚,所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮……CSV成sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,他们名字是在数据表中的序号

【随笔】FJORDS

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v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……发售 11 年间,玩过它的人不断在评论区赞扬它带来的魅力,可是独游圈内不断起的热浪似乎没有为 FJORDS……,然后难堪地祝贺别人

Lo5t:【随笔】FJORDS

indienova.com/u/lo5t/blogread/29271

v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……发售11年间,玩过它的人不断在评论区赞扬它带来的魅力,可是独游圈内不断起的热浪似乎没有为FJORDS……,然后难堪地祝贺别人

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

大千世界(The World)

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小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)的一生。……多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,蛊,烹饪"等等,你的游戏之旅更为丰富……好听的 BGM,你身临其境,玩别的游戏都不想听 BGM,但这款不同!11.

CatHere:通过小游戏来研究玩法

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学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

广博是基础,一个人搞游戏必须广博,这不是选择,是必须的,就像人要吃饭要睡觉一样,不会写代码怎么做游戏,……技能广博,是你省些心力和别人沟通;技能广博,是你最大限度保留你的创意;技能广博,是你懂得妥协的真正原因和重要性……虽然说着觉得扯得有点远,但我生出这念头,归根究底是做游戏以来,所遇见最多的问题并不是我不能把东西做得比别人

鸟笼事务所(Aviary Attorney)

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一个人挺身而出站在了公正与一片混乱的社会之间。不对。……,加上文艺复兴时期的传奇作曲家 Camille Saint-Saëns 的音乐,这款游戏保证一段~鹬~……- 更多的鸟梗,你无法鷙拔!

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(Ora ga Watashi ni Naru Made: Becoming a She)

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怎么了?“怎么了,林先生?”“不...... 不,没什么!”……渐渐地,我与女主角们成为朋友,然而,她们也 他们也有不能告诉别人的秘密...... ◆ 简介主人公星奈凛对他在镜子里看到的样子感到惊讶……但身体仍然是一个人......他必须穿着女人的衣服过日子,并试图 欺骗他人,直到他成为一个女孩

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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50多名英雄、70多件装备、多张游戏地图,您尽情领略战棋游戏的魅力!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

版本:Early Access


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