mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

滚筒洗衣机啊:果腹情报站|《电器今晚不上班》玩法大公开第二期

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(临时场景,不代表游戏最终品质)第一位要介绍的是义体医生,提供包括大脑、双臂、身躯、双腿、神经元在内的五类义体替换……在这里可以购买食物来提高主角的饱食度,也可以购买小零食以获得一些临时战斗buff。……PS:也可以群和研发组面对面交流~QQ群:626827652

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

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随着等级的提高,解锁更多技能、披挂、武器、珍玩、泡酒物,发现玩法的深度在不断加深,我可以有很多种战斗套路来击败各种……识破还可以棍势。打出切手技连招,观赏效果极佳。……一种是刻意设计几种模板路径,比如《黑神话》的凡品大圣套,明显需要 4 件披挂+混铁棍,其它部件都得带防御的

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以微信……dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么

叛逆武装(BadArmy)

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记分牌:F1团队聊天:Y公共聊天:T控制台:~退出:ESC第一人称视角:PageUp第三人称视角(实验性功能……表达式加入菲涅尔函数2.Train地图添加粒子效果20H1更新内容1.加入PBR材质,并用此重置第一人称模型的材质2.提高第一人称模型材质分辨率……当前版本为决定版,但启动器仍显示版本号为20H3其他事项2021-12-28:PBR材质终于搞定了,看起来也没什么大问题

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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不然大家不了解你啊 业: 你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @业#2 程序大佬 我们聊一下吗……mercury: QQ1403187747

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,做自己真正投入热情的游戏……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

小组帖子:寻找对轻量级游戏开发感兴趣的朋友

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发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作……场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级的游戏开发入手 寻找营销点实现快速变现有兴趣的朋友可以QQ522415071

处女鬼(UNDEMON)

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受不明原因的影响,坟墓里出现了一个年轻女子的鬼,鬼什么都不记得了,很痛苦。……主人公为什么成了鬼,背后是谁,希望你展示这个神秘的旅程!……但是,如果提高能力,看人的范围就会扩大。动物与视野范围无关

处女鬼(Undemon)

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受不明原因的影响,坟墓里出现了一个年轻女子的鬼,鬼什么都不记得了,很痛苦。……主人公为什么成了鬼,背后是谁,希望你展示这个神秘的旅程!……但是,如果提高能力,看人的范围就会扩大。动物与视野范围无关

版本:Early Access


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