【游戏音乐课】《八方旅人》如何让Boss战音乐更燃

indienova.com/indie-game-development/how-octopath-traveler-hypes-its-boss-battle/

本期节目将探究《八方旅人》用了哪些技巧, Boss 战音乐更燃。……本期节目将探究《八方旅人》用了哪些技巧, Boss 战音乐更燃。……】《八方旅人》BGM 转调技巧《八方旅人》如何 Boss 战音乐更燃

等待救赎(Awaiting Salvation)

indienova.com/game/awaiting-salvation

故事你被指派拯救一个传染病村庄。你是他们生存唯一希望。六个人在等你。……- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典第一称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特谜题

奇亿音乐:游戏中常用音乐风格分析

indienova.com/u/maozhua/blogread/28484

不同游戏不同玩法,每种不同玩法都是不同风格,每款游戏都配备了不同场景音乐,根据音乐场景不同……,以及游戏风格不同,游戏音乐风格也多种多样,今天我们来聊聊游戏音乐常用风格有哪些?……同时又加上了许多现代人幻想色彩,让人感觉仿佛真的进入了那个战火纷飞却充满诗情画意帝王时代

知识体系(16):情绪和体验

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-16/

本文先讨论有哪些体验、更容易触发哪些情绪、哪些情绪是较大影响,再讨论“具体事”。……本文先讨论有哪些体验、更容易触发哪些情绪、哪些情绪是较大影响,再讨论“具体事”。……各类休闲体验目的是为了让人放松,可以认为放松就是“不思考”

LeeTGame:关于虚幻5你需要知道的事情

indienova.com/u/leetgame/blogread/25931

这个视频我会帮你总结虚幻5游戏引擎核心技术,以及这些新技术对独立游戏开发者影响有哪些。……希望对你帮助:)https://www.bilibili.com/video/BV1NK4y1t7LJ

家(Home)

indienova.com/game/home

与传统恐怖游戏大肆渲染画面质感不同,《Home》采用了朴素像素风格画面,游戏恐怖氛围刻画主要通过曲折故事情节来表现……主角在一栋黑暗而又陌生房子中醒来,之后他发现在这里发生了一起诡异凶杀案,玩家必须一步步揭发凶杀案真相……,以及追寻自己为何会晕倒在这间房子原因

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

indienova.com/steam/game/1456000

“再见桑切斯博士”是一款两合作恐怖游戏。……桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……“囚犯”“囚犯”被囚禁在一个房间里,房间里5个屏幕供他使用

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

indienova.com/steam/game/3403510

可爷爷失踪,陈一来到了山下。山上真的有鬼吗?或许,还有比鬼可怕东西。……如果每个接近你”都有目的,那请安静欣赏TA们表演 前往闭塞山村,揭开深藏隐秘 —— 沉浸式乡村民俗心跳冒险……但是这一次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多找到这个东西,用来修改问题答案欢迎关注官方账号

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏策划案,即需求游戏究竟是怎样,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他期待是什么……( 提示: 一个人的想法有限?那就尝试多人组队一起发散思维吧。)……定义故事后,可以联想到我们游戏大概开发方向,需要系统有哪些

渔帆暗涌(DREDGE)

indienova.com/steam/game/1562430

《渔帆暗涌》是一款汹涌暗流单人钓鱼冒险游戏。……你可能并不喜欢哪些在黑暗中潜藏东西……探索岛屿并发掘其中秘密从你在偏远群岛新家“Marrows”……挖掘深处有人想你挖掘过去埋藏事情,但他们可信吗?一切都能就此打住吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)