像素课堂#4 像素画的色彩规则

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我们来结合实例,试着用比较简单易懂的方法来理解其重要性。对比观察者辨识画面内容关键在于对比。……上图是完全相同两个苹果:左边会让人感觉糊在一起分不清,很难辨识;而右边则很清晰。……如果相近似的两种颜色,会让人难以区分,反之则会物件跳出画面,合理搭配才能够做出和谐画面

永恒空间:邂逅(Everspace: Encounters)

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全新飞船驾驶全新中型歼击机——殖民舰队哨卫舰,同伴们大开眼界;善用其强大护盾和先进电子战能力……你可以在此升级船舰、精炼资源,运用各种修理方法延迟那无可避免命运。 等等?还有啊?……假如简单的飞船装饰已经满足不了你需求,何不来套时尚有型船舰皮肤,我有我范地驰骋于太空之中?

儿童形状学习(Baby Shapes for Kids)

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这个游戏是你宝宝小冒险。他向他父母展示他是如何学习形状。……学习形状既简单又有趣,您孩子也会喜欢!……我们游戏是鼓励和帮助您孩子使用抽认卡学习形状的简单方法

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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跨屏解谜,一下子不知道关卡全貌,让人没有头绪 GMTK(游戏制作工具箱)这位油管主在“开发之旅”系列里也做了一个平台跳跃解谜游戏……其实解决方法也很简单。不能兼得?那我选一个侧重不就好了。……ElecHead 就是这么做,游戏篇幅基本都放在解谜上,基本没有关卡会让人因为平台跳跃问题而卡住

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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做了简单的介绍。……,“人的声音”非常特别,不能简单的作为一种声音来考虑。……在这里,简单说明一下测定音高所使用 AMDF 方法

乐气 + 赛博协议(Reky + Cyber Protocol)

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简单是关键尽管规则可能很容易理解,但大多数挑战绝非简单。记住这个世界规则,你应该没有问题。……感受一下平静环境配乐进一步提升了 reky 游戏玩法。它帮助您沉浸在这种独特审美体验中。……把他带回来唯一方法是破解他安全系统并手动启动恢复协议

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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做了简单的介绍。……在车内,打电话声音非常令人烦躁 像这样,“人的声音”非常特别,不能简单的作为一种声音来考虑。……在这里,简单说明一下测定音高所使用AMDF方法

战术小强:Unity中的异步机制初探

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Current作为访问当前对象属性,MoveNext方法依次枚举需要遍历对象,而Reset方法索引重置为未访问状态……想要在C#中使用子线程,那自然离不开Threading命名空间一系列工具,最简单的线程创建方法是直接新建……,只是调用过程看起来更加简单了而已

大脑特工:棘手谜题(Agent Brain: Tricky Puzzles)

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每个级别都介绍了一种独特解决方法,以前所未有的方式打破了游戏和玩家之间第四堵墙。……探索你创造力极限,揭开其深藏秘密。深入其中,每一个挑战激发你下一个伟大解决方案。……游戏中期待什么:几乎每个关卡都引入了一种新机制危险陷阱迷宫逻辑和简单数学传送门跳跃重力控制管理飞行无人机伙伴开车喷气背包飞行激光与

地牢下 + 笨拙竞赛(UnderDungeon + Clumsy Rush)

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只有一种方法可以找出答案。……简单的规则您立即开始比赛。 你负责您是否更喜欢使用更简单的控件来使比赛更具活力?……,它们会比赛变得一团糟

版本:Early Access


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