心灵检查点:优秀节奏游戏设计的秘密——节奏游戏设计第一部分

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-the-secret-to-good-rhythm-games/

优秀音游背后秘密是什么?答案显然没有那么简单。……To Good Rhythm Games优秀音游背后秘密是什么?……在这过程中,我们将试图找出究竟是什么让音游变得优秀,打歌成为享受

仲裁.exe(Justice.exe)

indienova.com/game/justice-dot-exe

欢迎来到 2279 年,亲爱律师。机器与人工智能已取得长足进步。……你工作就是代表这些有感情存在说话。 自己沉浸在这个富饶反乌托邦未来之中。……法庭可不是什么有趣地方,你可以勤勤勉勉地用确凿事实与证据阻击对方辩护律师,也可以狡猾地暗中给他们下绊子

金偶像崛起(The Rise of the Golden Idol)

indienova.com/steam/game/2716400

运用你侦探技能,去揭开一个跨越迷幻、迪斯科、传真机和超心理学时代宏大谜团。……案发现场勘察一定要滴水不漏,你需要掌握嫌疑人的信息,并推断出他们动机。……在每个章节结束时,一种新型谜题你有机会重新审视过去推断,回顾这些相互关联案件,并调查将它们联系在一起线索

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

一个制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来?……到底是什么让一个坚持把一款游戏做下去?……到底是什么让一个坚持把一款游戏做下去?

迷路的孩子(Lost Child)

indienova.com/game/lost-child--1

黑暗中低语、孩子哭喊、诡异阴影——这究竟是什么?是幻觉、回忆,还是某个残酷实验一部分?……🔹 真实事件影子 —— 细节中暗示,让人不禁深思。……🔹 超现实画面 —— 由 Unreal Engine 5.4 打造,恐惧触手可及

哈利波特与死亡圣器:上(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-1

罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内一切危险。……但幸运是,他们三个一路上能够找到一些有用符咒和魔

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

第二是赚钱:神里一句话:“只有一种病叫穷病”。……<( ̄ˇ ̄)/游戏是什么?——就等你问这个问题,想知道吗?但是我拒绝。……还有就是《以撒结合》用高度可玩性和roguelike机制,构造一个射击游戏

墙(THE WALL 墙)

indienova.com/steam/game/635070

如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙「保护」吗?……主要玩法:敲碎代表规则墙壁;在队列中装作自己是良民,不要被“哨兵”发现;从“哨兵”身上拿到钥匙,解开被封锁信息源……,如果我被请去喝茶了,你硬盘里那个就是绝版

黄衣婴儿(The Baby in Yellow)

indienova.com/steam/game/2291340

所以一定要仔细听你脑海里轻语,那个告诉你只要听话就会没事声音。……并不总是喜欢早睡亮点一个“可爱”婴儿布娃娃(反正轻语是这么告诉我们)3幕神秘故事等待你解开足以你失去理智棘手谜题稳定无害……、完全可预测环境激烈追逐过场等你寻找和解救受困灵魂 - 解锁像大头模式这样作弊招式你灵魂有被吞噬可能性他从不睡觉

黄衣婴儿(The Baby In Yellow)

indienova.com/game/the-baby-in-yellow

所以一定要仔细听你脑海里轻语,那个告诉你只要听话就会没事声音。……)◎ 3 幕神秘故事等待你解开◎ 足以你失去理智棘手谜题◎ 稳定无害、完全可预测环境◎ 激烈追逐过场……◎ 等你寻找和解救受困灵魂 - 解锁像大头模式这样作弊招式◎ 你灵魂有被吞噬可能性 他从不睡觉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)