小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

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所以我想把我在独立游戏项目中看到音频模块开发困境整理成文字分享给大家,好各位在自己项目中能对音频一个大概认知……要说人话那就可以直接看看这些职能在大厂里被分成了哪些岗位——音频策划,音频接口,音频QA,技术音频等等……音频设计师自主提出需求可以最大程度地利用手头可用音频技术,因为只有设计师自己才知道自己设计需要哪些音频资产

知识体系(19):给体验制定坐标

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见文章《创新一般方法论》游戏本质就是情绪,第一步分类目的是让我们理解情绪都可以由哪些维度产生。……,一类是机制,一类是人的互动。……还是以模拟经营游戏举例,假如已经确定为了游戏策略性,要有“员工”这个玩法,进一步就要思考,“员工”

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

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玩家可以控制主角自由切换灵魂来控制、狗、鸡三个角色,以配合完成机关破解。……迷宫类型有哪些?……机关类型有哪些

细胞幸存者(Survivor Cells)

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前进在这个不可思议旅程中,解锁新细胞、药物和纳米技术,以增强自己,这是一个生物生存最大冒险!……您还需要在前进过程中做出战略性决策,控制您纳米机器并改进您的药物。……;使用纳米技术和控制纳米机器来摧毁病毒和细菌;可以使用药物来增强您摧毁病毒和自我防御能力;面对不同特点和独特技能各种病毒和细菌

生存:遗忘之地 Survive: Forgotten and Abandoned(Survive: Forgotten and Abandoned)

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第一称生存恐怖体验。摆脱诱惑唯一方法就是屈服于它。僵尸爆发已经过去六个月了。……斯坦利·贝尔被自己过去所困扰,必须在幻觉和怪物之间找到生存之道。在黑暗世界里,你能生存吗?……斯坦利·贝尔被自己过去所困扰,他必须在幻觉和怪物之间找到生存之道

启示录:洪水闸门(Apocalypse: Floodgates)

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激活每个关卡中设置陷阱, 僵尸更容易被撕碎. 放置炸药或投掷燃烧弹, 带来大量最终伤害.……你能消灭多少被感染僵尸?游戏特色: 不间断, 快节奏游戏, 你不断移动和射击.……具有3种末日风格环境. 在战斗中使用药物治愈自己或减少伤害.

Headliner:没有输赢的游戏

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在 Headliner 中,玩家需要扮演一位报纸主编,每天工作就是决定采用哪些稿件,然后下班回家。……你来决定是否通过这篇报道(Headliner)随着游戏进行,争议性的话题和相关报道可能会你不得不做出艰难选择……,到底是要坚持你作为一个新闻工作者良知,还是要根据社会当下情况来适当引导舆论,可以说让人左右为难

忌日:起源(Date of Death: Origin)

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神秘人的实验室正在偷偷进行这一场生化实验,而这一举动却直接惊动了政府,他们前往实验室准备去阻止这一切……极度恐怖,悬疑紧张:带你进入不安颤栗惊悚世界背景音乐你身临其境。……提示 本游戏一名初二学生所制作,为学习毕业作品,希望大家会喜欢,如果有哪些不足请通知我反馈

像闪电坠下(Falling As Lightning)

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对分享胜利不满产生了,并对政府施加了影响。……科技官僚寻求建立一个任人唯贤政府,最无情的人可以行使控制权?……打败你敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你敌人,并计划哪些目标是重要哪些是要避免

肉鸽不哭(Rogues Don't Cry)

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◎ 组合具有不同技能不同单位以产生协同作用。……◎ 制定策略、赌博并承担风险,找到要寻找哪些宝藏、要与哪些敌人战斗、要获取哪些单位。……◎ 寻找强大物品来调整你单位,带来意想不到结果。◎ 遇到各种具有独特能力致命敌人

版本:Early Access


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