古代军阀:均衡(Ancient Warlords: Aequilibrium)

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选择城市开始活动:第一层取决于你的选择[*以当地领主或个人野心的名义在领土上参与会战获取新卡,不需要的卡片每层……所有的卡分为远程单元和短程单元。也有特殊的卡具有独特的效果

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

枫糖小屋(Sugar Shack)

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迎客、产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋的声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域

Pieces of Me: Northbound

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困惑而又不知道自己在哪里,当你与遇到的人互动时,关于如何来到那里的奥秘将慢慢显现出来。……所有的游戏玩法和机制都专注于叙事。跟着故事走,看看等待的真相。 所有语言翻译都是借助翻译软件进行的

铸时匠(Clocker)

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有的时间解谜机制,唯美的手绘画风,充满趣味的谜题以及扣人心弦的剧情,一场神奇的冒险正在等待着你。……◎ 爸爸在哪里?女儿的神奇能力能够让扭曲的时空恢复正常,快通过蛛丝马迹寻找自己的父亲吧!

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词◎……npc 的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外, 你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话 向任何看到的人展示物品

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

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简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦和游戏中的角色组队调查每个人都有独特的经历和回忆和不同的人一起调查

被抛弃的森林(Forsaken Woods)

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你信任谁,不知该往哪里走,陷入了茫然之中。你的选择会成为你逃脱的关键。……但并不是所有的选择都能保证生存下去。无法预测的结局正在等待着你,其中可能会离真相更近一步

猎龙人(Dragon Hunter)

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问题是,你不会总是有一个干净的视线,那些可恶的喷火生物在哪里,你必须找出正确的角度,箭头将必须飞向土地一个成功的打击……你必须击败所有的龙从水平到水平,仔细计算的学位,你将必须射箭,以击中目标

Ean 的结局(Ean's End)

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玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了。……我们非常期待能有人发现这个游戏所有的结局和彩蛋。 感谢每一个愿意体验我们首个家庭作品的朋友

版本:Early Access


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