木偶剧场(Puppet Theater)

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他能否从昏迷中甦,改写自己的故事?他接受黑暗,成为另一个无形的灵魂?……还是他留下来──并非为了逃避,而是为了帮助其他像他一样的人?每个结局都是自己争取来的

星际吃货(Glutton Man)

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吃了吗? 《星际吃货》是一款独立制作的弹幕射击游戏。……还请注意,吞噬者必须用嘴才能吃掉子弹,来自侧后的攻击依旧造成伤害。……游戏特色 ◎ 敌人从四面八方涌来,将你的武器和大嘴巴对准他们!

小组帖子:小游戏设计:呐喊

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2.野兽有三个饱食槽,意为如果吃了三个平民,它就会满意离开。3.玩家扮演平民,电脑扮演野兽。……4.开局野兽随机选择一个平民进行捕食。5.此时如果其它平民呐喊,那么野兽更换捕食目标为呐喊者。……Tips:1.玩家第一次玩时,并不知道全部呐喊后野兽就会受惊离开,只知道呐喊后野兽找上自己

蚕宝宝(Serpentine)

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在每个关卡的开始,三条敌蛇也进入迷宫。为了完成这一关,你需要吃掉所有的敌蛇。……迷宫中会不时出现一只青蛙,吃了它会使你的蛇成长。……每一关的迷宫都会改变,敌方的蛇也逐渐变得更大,更难抓到

寻物大师:这里没有小蛋糕(There's No Cake)

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当然,如果您发现了巧克力酱,融化的冰激凌,吃了一半的蛋糕……那一定是您过于旺盛的想象力在作怪。……高可玩性:每次游玩从60种甜品里随机挑出20种来让你找!贴心提示:迷路了?别担心!……我们的提示系统助你一臂之力!强大缩放:放大每一个角落,绝不错过任何蛛丝马迹!

会员:帆船(Greenlandra)

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安格拉·曼纽打开一包薯片吃了起来,“懂与不懂,根本不是什么要紧的问题。……你能想象把唐僧印上小裙子?”

噩梦初醒(Reveil)

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《噩梦初》是一款以叙事、解谜和探索为核心的第一人称视角叙事心理恐怖游戏。……你能够理清这一切?如果你能坚持下去,就有机会找到问题的答案。 你醒来了。脑子一片混乱。你头痛欲裂。……在《噩梦初》中,玩家将沉浸在充满细节的精美世界,在那里,现实与幻想之间的界限变得模糊不清

我 自 己:1.19.7

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1.联机时箭的位置更对了2.动画优化3.一些bug修复

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

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这个也不是很复杂,简单的线性值就可以实现不错的效果。……然而根据现在的值方式,当鼠标移动越来越快时,视角突然往反方向旋转,因为当前的RealYaw和Yaw……的差值已经达到了180°,值算法的结果就是反方向

小组帖子:在Godot中利用Tween节点指定Easing function来控制参数的变化曲线

indienova.com/groups/post/29263

将物品跌落地板时,它一开始向下加速,然后在击中地板后回弹。……Tween节点godot提供了一种tween节点来简化值变换的实现。……具体的值规则以及曲线的形态由<trans_type>和<ease_type>

版本:Early Access


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