《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下够了?……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

幻世激战(WW Fantasy)

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在本作中玩家是个黑客,接到命令,要返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,但途中又会发生什么有趣的事情呢……,停止开发了,我们虽然也想恢复开发,但无法解决人员资金问题,因为游戏行业上班本身压力就很大了,再加上开发这个项目压力更大了……,所以团队里面一些人选择放弃这个项目,而我们又不能实现全职开发,并且游戏一直以无资金状态开发,所有才会一直拖

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

然后瞄准了打砖块游戏,经过改造,开开心心准备上 Steam 做个免费游戏。……由于我游戏介绍里面用了AI图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……五十个没有什么分别的关卡。 b. 五十张高清大图。 c. Steam 创意工坊,自定义关卡

清除马赛克(Clear Mosaic)

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然后瞄准了打砖块游戏,经过改造,开开心心准备上 Steam 做个免费游戏。……由于我游戏介绍里面用了 AI 图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……五十个没有什么分别的关卡。◎ b. 五十张高清大图。◎ c. Steam 创意工坊,自定义关卡

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

那这个游戏我们得在里面加什么、减什么,这个玩家是什么,敌人是什么,我们怎么做这个事,才能做到即时感呢,……,我里面加什么好了。……里面会不会有什么补给品呀?

游戏定义的哲学魅惑

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主办方都想把我的题目改成文化里的游戏成分’(The Play Element in Culture),他们把里面的……虽是如此,但想到前人在近一百年前已对游戏有如此广博、深刻的研究,还是感叹佩服。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

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发起:sniock4500 待遇什么Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

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发起:sniock4500 待遇什么Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

anlideer:Unity使用免费插件SQLite4Unity轻量数据库

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挺方便的看起来 使用SQLite4Unity插件貌似电脑上不真的安SQLite也是可以的,这个插件应该就行了……https://github.com/robertohuertasm/SQLite4Unity3d下载,里面除了我们需要的……哪怕只是用来当看我们建的表长什么样的软件也不错

我来自恐龙蛋:恐龙蛋的第一篇日志

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那朋友今年28,目前是策划,已经开始考虑中年危机的问题, 想换一个工作,确切的说应该是想转行。……从他的口气里面感觉,最大的失望还是感觉现在国产游戏“氪金”的太多,这个确实也是现实。……其实没有什么内容

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