扫荡地牢(Sweep)

indienova.com/game/sweep--1

SWEEP 是一款注重策略的扑克游戏,一张纸牌等于一发子弹,想尽办法出掉你的十七张手牌

俄罗斯朋克 2007(RussianPunk 2007)

indienova.com/game/russianpunk-2007

特点: - 樱桃色的西装外套- 1 美元等于 25 卢布- 和领袖的战斗- 动态玩法- 线性的情节,你做的每一个选择都不会影响任何事情

Cotrio(Cotrio)

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如果两个相连圆圈的数字总和等于第三个,则点亮一个彩色圆圈

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

要真是这样,那还要药店干什么,还要医生干什么?直接人手一串,活到99嘛!……买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!……而不是僧人对着手串念个经文,就等于开光了,然后就能卖高价!

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

发起:hihibaibai 有那位大神告诉我这里面的c1c2c3到底是什么意思?……这个玩家对象的原点是设在底部中央位置的吧那这三个就是分别判断左下角,右下角和原点所在位置是否有oGame.map这个瓷片贴图存在的,等于判断是否有……到现在我也没研究明白,为什么没有c0,还请高人指点啊

小组帖子:简述下我用C#进行生成随机地图的方式,看是否可行

indienova.com/groups/post/142

有没有什么开发的故事可以说说啊? eastecho: @Hysteria#4 赞!……以及你对宝箱、怪物等这类地图元素的生成算法有什么见解呢?……宝箱内容:根据当前地牢的层级来放置一些属于该等级的宝物,然后随机放置很少量的高级一些的宝物,最后有小于或者等于

《极乐迪斯科》(四)公制介绍 —— 这可能是世上最简单的角色扮演系统

indienova.com/indie-game-development/the-devlog-of-disco-elsium-4/

游戏开始时,各技能分值等于所属的属性分值。游戏的过程中你可以通过完成任务、发掘秘密来获取经验值。……天赋等于你的学习能力——下图中各技能里的白色方片,我们称为 Learning Cap。……想去打什么东西?给心眼(注:1)技能加点。想体验恋爱的感觉?给耐药(注:2)技能加点

zaumstudio:《极乐迪斯科》(四)公制介绍 —— 这可能是世上最简单的角色扮演系统

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12117

游戏开始时,各技能分值等于所属的属性分值。游戏的过程中你可以通过完成任务、发掘秘密来获取经验值。……天赋等于你的学习能力——下图中各技能里的白色方片,我们称为Learning Cap。……想去打什么东西?给心眼(注:1)技能加点。想体验恋爱的感觉?给耐药(注:2)技能加点

zephyr1125:桃花源 | 2019.33 | 篝火

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/20161

我也就顺势确定不自己造轮子,等着用官方的AI Planner了.这样的话就要思考一下在此之前我先跳过AI做什么别的工作……那么其他程序工作等于都得排队了, 于是决定在等待官方AI Planner新版本的这段时间里先把T1设施

魔物讨伐团(魔物讨伐团)

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完善的卡牌设计加上独特的天赋系统等于近乎无限的牌组搭配于出牌可能。……超爽的出牌手感:出牌与攻击招式紧密结合,当一套连招下来,你就知道什么叫做爽!

版本:Early Access


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