沉睡旅行(まどろみトラベル)

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如果你睡着了,游戏就会立即结束。 沉睡旅行》是一款基于死亡记忆和选择的模拟游戏。……旅行:在路上睡着是很离谱的!睡在街上会你昏昏欲睡,即使你只是随便走走。……*如果你真的很困,可以试试安乃近。假设游戏时间为 1~2 小时。三种不同结局

fromjune:去长安04

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回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……顺便终于发现了expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距……,并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图,不用自己抠图了

战术小强:Unity中的异步机制初探

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在详细理解协程之前,可以先从一个简单的范例出发,看看协程究竟能干些什么。……,而Reset方法索引重置为未访问状态。……result;}// 直接调用即可实现异步功能StartAsyncTask();带返回值的Task可以用

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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游戏设计师这些规则来分享最佳实践的方法,或者基于经验的观察结果。……更严格的使用方法可以依据下面的清单,由此游戏设计师可以对于设计进行一个快速的评估。……为什么? 设计需要进行迭代吗? 另一种方法是将游戏设计规则与测试结合起来使用

突然惊吓模拟器(Jumpscare Simulator)

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本游戏灵感来源于 可怕女人 惊吓突袭,采用复古画面和突发惊吓元素,包含三种游戏模式。……在这个完全不可预测的体验中,你要么获胜并将回合交给下一个玩家,要么面对可怕的女人…… 适合情侣和朋友一起游玩……屏幕上会突然跳出什么吗?什么时候会发生?这些不确定性这个模式更加刺激!

疯王子:《Mars:Mars》富有美感的平台跳跃游戏

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游戏的美术人眼前一亮,光从配色上来说,不是专业人士不可能做到这样的颜色搭配。……这种风格估计3D模型仿2D扁平化?反正我也不知道如何描述。画面里是找不到曲线的,都由直线组成。……盈利方式可以用RMB解锁新的人物,新的人物有全新的背景地图和角色外观,配色整个一套都会变换

圣殿骑士传说:骑士之剑的誓言(Temple Knight Saga -Oath of the Knight's Sword-)

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故事由一名在雪原堡垒里的骑士,贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始。……等待着他们的将会是什么样的命运呢?短篇物語。可以在 1-2 小时内完成攻略。JRPG质量!……等待着他们的将会是什么样的命运呢? 游戏的特点・短篇物語。可以在 1-2 小时内完成攻略

游戏设计工具 #6:概念框架

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这些方法固然是重要的,但“心中有戏”恐怕比什么都更加重要。……在这个过程中,设计师可以用其中任意层级的概念框架。……这些方法固然是重要的,但“心中有戏”恐怕比什么都更加重要

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

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“李箱先生您好,我复制品。请问需要我做什么事吗?”我说。“有一件事需要你的协助。”……他拿走我手中的报纸,然后把一张单子递给了我,我看了看,原来这是一份关于一名妮莎·史密斯的尸检报告。……“你想我干什么?”“我想重启这个案件。”李箱这样回答我。“这不是已经定案了吗?”我问道

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视的最大区别,应该就在于互动。……个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看

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