DayD:穿越时空(DayD: Through Time)

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阻止可怕的医生吗?这个冒险充满了神秘,冒险,当然,穿越时间的旅程!……你知道在这不可思议的冒险中你会遇到什么吗?……简单的控制和简单的游戏机制有助于你快速掌握它是如何运作的

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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某张图,不走到某个区域灯就摸黑走路,而且会被刺杀,这个其实是灵光一闪,但是抹黑走路我隐约记得我玩过的东西里有……刺杀小怪,没什么说的,刺客信条。会想着放个赌博的系统一是我想只猫,二是突然想到勇者斗恶龙的赌场了。……几大圣灵什么的,没错,来自风色幻想

产声(Production Sound)

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一颗蛋掉进了水里……操纵这颗蛋,保持氧气,与其他水中生物交战或者避开它们,收集能量来成长

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

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上帝:我实现你一个愿望,你要什么?我:影分身术……上帝:用来干嘛?我:忙不过来。……上帝:为什么不直接要财富和权利?我:出生自带劳苦命Buff,这是当时你给我随出来的啊!……去看了海洋馆取材,研究横版的水体到底应该怎么实现的问题,这目前也是我们遇到最大的技术问题,想要表现很优秀的水上水里的效果

小组帖子:无标题

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本人是一个游戏开发者,目前也在上班,但是一直希望找到志同道合的朋友一起做独立游戏,一起摆脱被金钱控制的局面……什么?不会这些...那也行,只要你保证快速学会就行。对自己要狠点,不然别人对我们更狠!……非常希望遇见你(不搞基)

小组帖子:戚小望作品:两款原创休闲小游戏全部资源

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图:《糖果碰碰》:第二款《僵尸快跑》:PS:欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5

塌陷(Subside)

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游戏具有强大的拟真度,旨在复制现实中在浅水里游泳和潜水的细微差别

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

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你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里……到处都是敌人,他们绝不会你通过,他们唯一的目的就是阻挠你离开.你能做的就是搜寻各个房间的食物和武器,

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

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耳熟详的几个典型沙盒游戏,包括【MC】、【饥荒】、【泰拉瑞亚】以外,今年的【缺氧】也让人耳目一新;无一例外……醒来时已是黄昏,昏迷了多少天?昏迷了多久?他不知道。……用户在看到时候会因为外形特殊造型的事物存在好奇心(只要你的美术设计的不会太不友好),从而过来探寻,至于放什么无所谓

版本:Early Access


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