逃离死亡堡(Escape from the death castle)

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你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里。……到处都是敌人, 他们绝不会你通过, 他们唯一的目的就是阻挠你离开.

Nova-2N7SZc:《暮光双龙》三职业体验:老玩家眼中的平衡之道

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技能特效直接拉满——冰咆哮卷起来带风雪粒子,火墙烧起来有动态光影,技能跟放烟花似的!……沃玛寺庙的阴森、石墓阵的绕,全在4K画质下复刻,还加了昼夜天气,探索感拉满。……不像某些服开两天鬼,这里野外抢BOSS、公会战全是真人PK,打架前能互喷骚话,爆装备了全场沸腾——传奇的精气神回来了

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路……角色红色那个飘着的东西,一开始其实是想做成飘着的腰带的,后面想了下,就把他头上去了。。。……,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正慢慢来吧……视频和链接 黑白魂刃@indienova去看看

Pixierr:#5 | Anchor开发日志

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随机化了一下postprocessing的一些数值,这样省的做更多gradient。……图!(我真的应该少用点星星了接下去干啥想一出是一出

ClayCoffee:[冒险者Weekly]第二刊

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(将会通过划船前往)那么,我就放一下二岛的部分截图吧

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)

视觉重现(Visual Repeat)

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思考系统如果S先生说:“水里有毒”,“我刚刚喝了水”,你会想到什么?……既然水里有毒,怎么还能放心喝了水呢?……这是为什么?真实的原因是,女人认为这个男人自信、情感丰富,作为情侣是不错的选择

寂静(In Silence)

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迈出一步,踏上玩具或打破花瓶之后,面对怪物时的心跳声消失了……也许这就是您想要的?……您将永远不会感到自在,也不会知道会发生什么。……如果您被Rake抓住了,或者被朋友抓住了,则可以用flashbang击Rake并逃脱

寂静(In Silence)

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迈出一步,踏上玩具或打破花瓶之后,面对怪物时的心跳声消失了……也许这就是您想要的?……您将永远不会感到自在,也不会知道会发生什么。……如果您被 Rake 抓住了,或者被朋友抓住了,则可以用 flashbang 击 Rake 并逃脱

为什么《迈阿密热线》是最牛逼的游戏

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因为它太牛逼了,这里一上来就单一张游戏封面。……如果你玩过很多年前第一批小游戏系列里的 血腥大地(Crimson Land),或者再讲远一点初代魂斗罗的第二关的话应该知道是什么样子……,我看来这没有什么不对的

版本:Early Access


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