indienova.com/groups/post/103067
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31260
我是准备再7月20日之前完成这款游戏DEMO的 目前的故事已经越写越大了,游戏的风格已经确定,通过收集线索解锁……,故事不会恢复原貌,就算是主角说的话,也不一定是真话....这其中的奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统的推理游戏不同……明天15日,我的游戏《曦》也将上架STEAM,对我而言,游戏是写作新的载体,我更看重的,还是游戏呈现的多维度多层次的叙事体验
indienova.com/game/witch-elixir
魔女秘药, Game.exe。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……生存还是放弃,她将会迎来怎样的命运呢? 游戏特色 ☆ 女主角可以自定义名字,可以换装!……魔女之家在残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘药的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…
indienova.com/groups/post/101494
发起:機械螞蚱 目前的故事已经越写越大了,游戏的风格已经确定,通过收集线索解锁SELF值,达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说……,但与正常叙事小说不同的是,如果不仔细观察人物的言语,故事不会恢复原貌,就算是主角说的话,也不一定是真话……明天15日,我的游戏《曦》也将上架STEAM,对我而言,游戏是写作新的载体,我更看重的,还是游戏呈现的多维度多层次的叙事体验
indienova.com/steam/game/1717580
你必须走出一个不寻常的监狱,你的狱卒就是你的恐惧和觉醒的良心。但是有没有办法摆脱它......?!……我们自己建造的要困难得多! 游戏特色: 逼真的图形和第一人称视角,让您尽可能地沉浸在游戏中!……这会让你感受到鸡皮疙瘩的所有可怕时刻!而一个有深意的情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会!
indienova.com/game/remorse
你必须走出一个不寻常的监狱,你的狱卒就是你的恐惧和觉醒的良心。但是有没有办法摆脱它......?!……我们自己建造的要困难得多! 游戏特色: 逼真的图形和第一人称视角,让您尽可能地沉浸在游戏中!……这会让你感受到鸡皮疙瘩的所有可怕时刻!而一个有深意的情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会!
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
张伟:它的同类产品多不多?有没有独到的亮点?负责立项的制作人或者老板当时的决策是否正确?……比如小众人群:有10万个人玩你的游戏,其中100个人说这个东西一定要改,正好这100个人最爱发帖,剩下的……这样策划可以第一时间告诉大家自己的想法,其他岗位有什么问题也可以立刻提问,大家还可以一起估量工期,而不是策划突然说这个功能我
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30752
少女失去意识前心中最后的疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)吗?……游戏特色:漂亮姐姐 可爱好大儿 人美心善小福泥 老婆多多,可以放心大胆地冲。……内容跌宕起伏,爱情来的让人摸不着头发
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……,这是可以的,公司只看效率】。……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记
indienova.com/game/rungore
你有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界?……现在你可以了- 15 个英雄,每个英雄都有不同的策略可供探索- 宠物们- 支线关卡- 中途关卡切换英雄……- 不让人讨厌的 Meta 元素- 精神病教程
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