小组帖子:如何对游戏性能优化

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例如,如果你很多物体使用添加(add)混合模式(通常用于爆炸、激光和其他效果),请确保所有这些物体都放置在它们自己层上……,中等影响是失真效果(color blends),其中颜色混合(multiply and screen……如果你想在你项目引起性能问题,测试理论通常是容易:备份您项目,删除问题的东西,看看帧率提高了

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

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首先就是硬直,一款动作游戏为了体现打击感、视觉效果、限制玩家无限出招以及负责帅机制。……这种硬直对游戏真实性大大加分,但就个人而言,这也让游戏性扣除不少分数。……就像眼前有一块灰色布,头绪,但我还没看清楚自己作品,我不希望这款作品只有砍砍砍射射射

孤岛(孤岛(Isolated Island))

indienova.com/steam/game/1002210

整个游戏由大量对话组成,影射了现实世界中很多东西。没人是座孤岛,每个人命运都紧紧相连。……4.我希望我做游戏能够反应一些社会现象,实际的效果,起码能够引起大家独立思考。……玩家任务是扮演主人公,探索各个孤岛,倾听每个人故事,每个人故事都是不一样,也都影射着一些现实生活中的东西

发现 Hammerfight 的续作

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就好像独立音乐一样,不少独立音乐人大红大紫之前就有不少铁杆拥趸,而当他们真正成名时候,这些拥趸甚至会有些许失落感……(编辑:沉寂五年,也有其中原因。游戏发行后不久,Konstantin 就结婚了,并且育两子。……惊异于 Hammerfight 光影、物理效果和美术设计,但是俄罗斯的东西总是那么硬核,如果能再细腻一点就好了

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

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昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经了注掉所有相关代码重写冲动……瘟疫美术素材虽然绘制不怎样,但已经了头绪,接下来应该能绘制出满意今天一天都在忙,估计没时间开发了

驱炼辉晶 艾梅狄乌斯(Quarta Amethyst)

indienova.com/steam/game/2429870

作为库尔塔骑士责任找出原因,并阻止晶怪私下可能施行阴谋诡计。……作为近乎无懈可击魔法骑士,玩家需要注意不是敌人攻击,而是它们带来负面效果,那才是真正能对库尔塔骑士产生威胁的东西……玩家将探索多个迷宫,战胜一系列邪恶晶怪,回避它们制造各种负面效果,以阻止敌人邪恶计划

SuchArt: 艺术家模拟器(SuchArt: Genius Artist Simulator)

indienova.com/steam/game/1293180

一款独特艺术家模拟游戏,拥有逼真的颜料调色、物理效果和众多绘画工具。……没关系,因为你可以随时解锁新房间,购买家具和装饰品,然后把这些东西随心所欲地摆放在任何地方——把它当作你家吧……颜色会像你所期望那样混合,因此可以轻松达到你梦想中的效果

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

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如果确认合作后,游戏上线后进行分红,具体分红数要看完成多少,肯定不是无限期分红,那也不现实。……我不喜欢残缺做,最后来替换美术,那样很多东西基本又要全部调整一次。……UI就是这种风格了,自己做,这种风格就是做起来很快,框体画好以后只用更改颜色就能做很多不同的效果

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494

第一步开始尝试一些奇怪物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁感觉。……以前在线下时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划方向~所以以前时候,我往往找到我心里……所以玩家必须根据俄罗斯方块这边局势,选择释放技能!深思熟虑,谨慎考虑

highway★:SNOWFALL DEVLOG_02

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上周花了2天时间弄遮挡剪影效果,试了HB、FC还有像素教皇方法,由于我摄像机写比较……儿,导致有些情节下不能正常显示……做了一个半拉克鸡mockup,美术的东西后面再弄,之前在QQ文档里记录了一些东西,纸上也记了一大堆,……btw:SNOWFALL是暂代名,我会尽量把平时制作过程中找到我感觉有用文章或者帮助视频或者相关有用资源贴在日志里

版本:Early Access


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