孑孓(Wiggler)

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三个不同的人,三个相同的灵魂。黑暗的现实交织还原黑暗的过去。……=================·游戏名称 : 孑孓 / Wiggler·游戏平台 : PC·企划制作……: Maplex·官方网站 : http://maplex-wiggler.lofter.com/·制作软件

独立游戏一分钟——华丽丽的装甲车 Pretty Panzer

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这种矛盾也是开发者想带给玩家的,这就是为什么叫华丽丽的装甲车;二是可以听到游戏音乐是非常不错的,由制作第一人称跑酷游戏……Lemma 引力中音乐的制作人 Ashton Morris 来操刀完成,感兴趣的小伙伴可以去他的个人主页听听他的其他作品……目前来说,我总结出来最简单的胜利方法就是选择跑的最快的载具,满地图乱跑躲避子弹,原则就是快跑!

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

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《诗酒剑江湖》是款横版角色懒人养老游戏,诗词曲赋为题材,简单粗暴休闲风格,肝帝毫无用武之地,随机装备词条……《简单粗暴休闲玩法》属性玩法和各种游戏道具简化,只保留精华的部分,去掉重复而没有独有特色的,让玩家体验真正的简单休闲好玩不坑不氪不肝……《随机词条》三个属性数值随机。数字小键盘1键可以快速做装备,可以嗨起来了!7.

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

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《诗酒剑江湖》是款横版角色懒人养老游戏,诗词曲赋为题材,简单粗暴休闲风格,肝帝毫无用武之地,随机装备词条……《简单粗暴休闲玩法》属性玩法和各种游戏道具简化,只保留精华的部分,去掉重复而没有独有特色的,让玩家体验真正的简单休闲好玩不坑不氪不肝……《随机词条》三个属性数值随机。数字小键盘 1 键可以快速做装备,可以嗨起来了!7.

GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

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开始我们开发《波西亚》时联系媒体,没有一家回应我们。……比如《星球大战》,世界火的IP之一,整体就能概括为好VS坏,好人打坏人,简简单单的一句话就能解释。……这4年中的前一年半,其实做了三个不同游戏,但是这三个游戏存在复杂、不好玩等问题,我们就一步步后退,最后做了

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》二

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如果效果表现出来是好的,但是还没达到你的预期,那么尝试再次修改--如果新的想法最终能达到你的预期,那么将迭代完成步骤一……:头脑风暴步骤二:实物原型步骤三:展示步骤四:软件原型步骤五:设计文档步骤六:生产步骤七:QA版本测试真正的创新很少来自灵光一现

魔法甜甜圈大冒险:连线条三消(Magic Donut Adventure: Line Match 3 Puzzle)

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经典的三消益智游戏,您必须将三个或更多的美味甜甜圈连成一行!……拼图的规则非常简单,但每个级别的任务都变得越来越困难。您需要连续匹配三个或更多甜甜圈才能摧毁它们。……主要特征: • 极佳的思维和逻辑锻炼;• 多个不同难度的关卡;• 四种提示,让游戏更简单;• 使用 Joy-Con

游戏设计案例分析:《猫咪后院》的简单之妙

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做得简单一点。我观察到人们在制作游戏时容易犯的错误之一,是将游戏的系统和机制设计得过于复杂。……如何使你的游戏保持简单?与其创造极其复杂的系统,不如从小事着手制作你的游戏。……最简单的游戏通常是成功的。在和市场上的其他游戏对比时,你会很容易发现它们有很多功能特色

雅名:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,依旧用着这个

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1.1版本的完整策划案出来是一个有解谜要素的射击游戏,当时觉得整理的不错,但制作过程艰难的一点就体现了……我们三个对美术风格的探讨基本一致,也懂大概制作的方向,而玩法显然不是这样。……制作方向可能要回到开始的某一个拍脑门:“喷射战士”,减去实景的重量感(以及搭建场景的工作量),利用“

真人快打 11:经典街机忍者皮肤包 1(Mortal Kombat 11: Klassic Arcade Ninja Skin Pack 1)

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三个全新的角色皮肤。……通过“经典街机忍者皮肤包”,将《真人快打 11》中的蝎子、绝对零度及怒影赛波特打扮成他们经典、怀旧的街机造型

版本:Early Access


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