小组帖子:拉新啦!《角色扮演游戏与游戏类型》研讨群

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发起:...00001 主要是为面向开发者的理论级的探讨服务说话的人比较少,一般不营业

隐藏图形:动物 + 可爱的猫咪(Hidden Shapes: Animals + Lovely Cats)

indienova.com/game/hidden-shapes-animals-plus-lovely-cats

美丽和放松的极简主义手绘拼图,有两个选择,猫或一般的动物

小组帖子:你如何看待艺术创新?又如何看待游戏创新?

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发起:树册 我们总在欣赏一般艺术,也总会欣赏到伟大艺术,但即便如此,我们也难以定义艺术,它总是在突破我们的认知

游戏基础知识——基本肉搏动作的设计方式

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高位攻击通常是打在敌人的头上,一般通过跳起来然后再攻击的方式施放,一般用于攻击巨型 boss 的弱点或者是攻击空中的敌人……瞬狱影杀阵”这种酷炫又略带“中二”气息的名字,制作组需要让玩家知道他们正在施展的攻击动作或者技能具体叫什么名字……一般来说位置针对型的格挡都和玩家控制人物的高度有关系,需要控制人物把武器、姿势或者盾牌调整到合适的高度进行格挡

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过

铁拳8 第2季角色&关卡通行证(TEKKEN 8 - Season 2 Character & Stage Pass)

indienova.com/steam/game/3417270

Williams」、「角色6」、「角色7」、「角色8」/追加战斗关卡:「关卡3」、「关卡4」/抢先体验权:比一般发布时间提早……角色8」 追加战斗关卡:-2025年夏季发布「关卡3」-2025年冬季发布「关卡4」 抢先体验权-比一般发布时间提早

RPG Developer Bakin House Builder Pack Asian Style

indienova.com/steam/game/3792080

所收录的零件细致划分为墙壁、地板、屋顶、柱子、窗户、门等类型,搭配“子图形功能”的使用,从一般民居到二层宅邸……所收录的零件细致划分为墙壁、地板、屋顶、柱子、窗户、门等类型,搭配“子图形功能”的使用,从一般民居到二层宅邸

像素拦截机(Voxel Interceptor)

indienova.com/game/voxel-interceptor

武器伤害种类: ◆ 能量武器:对护盾伤害较高,一般发射物呈现蓝色。……◆ 动能武器:对装甲和核心伤害较高,一般发射物呈现红色

VR 滑板(VR Skater)

indienova.com/game/vr-skater

最创新的输入机制让您感觉就像在真实世界滑滑板一般,如梦中一般做出您想要的滑板动作

闪闪金元宝:翻译:如何为平台游戏设计关卡?

indienova.com/u/skywalker/blogread/22808

清单应包括特殊元素和一般元素。特殊的元素通常一关出现一次。一般元素在一个关卡中出现多次。……在详细布局中放置尽可能丰富的一般元素。使用关卡编辑器生产时,还可以添加其余的一般元素。……可以使用编辑器将所有出色的一般元素添加到关卡中

版本:Early Access


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