Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

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次世代游戏要想得到不错的效果,在制作模型时候必须遵循这个制作流程,高模是必须得,从高模烘焙得到贴图……低模无需全都导出,只需要导出可以克隆部分就好。花冠部分预览效果,自己觉得蛮好的。……进入引擎试渲染,效果不错

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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前言轮廓描边是卡通渲染中常用技术,适当描边会给人一种卡通漫画感觉.轮廓描边方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……好的,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里3d模型不能用啊……不等于0, ,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容模型了,即轮廓描边

奥术扳机(Arcane Trigger)

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每当神秘裂隙释放出怪物浪潮时,掌奥术步枪,锻造足以湮灭它们终极魔法弹药!……运用收集能量打造220+种独特子弹,每种子弹均拥有独特魔法效果与元素之力。……重新排列子弹以触发武器弹匣内特殊效果。连锁魔法、伤害增幅,构筑起狂暴元素连击!

死而符生(Runeborn)

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搭配各类遗物,用惊天动地大数字碾碎那些腐朽黑暗爪牙。……搭配各类遗物,用惊天动地大数字碾碎那些腐朽黑暗爪牙。匹配元素符文就像操控一台魔法驱动老虎机。……探索 150 余种饰品,发掘它们协同效果和疯狂组合

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发者日志——中国城(建设中)

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各位老板周末鸭~打工仔又来汇报开发进度啦!……首先是本周具有“观赏性”进度,来看看最新出炉中国城全貌吧(不过,是未上色版本)~科技X中国元素,……期待配色出来之后的效果

中东战争(Silk Worm)

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这个游戏不同于别的 STG 地方就在于 1P 飞机,而 2P 却是吉普车,飞机对空,吉普车对地,两人配合才能达到最好的效果……如果单打的话,飞机要比吉普车打得多,毕竟在地上想躲空中子弹是很不容易,在游戏过程中有好多短时间无敌网状物捡……但是,“MH-C2”超越了它发明者智力,并开始被判了他们一切指令

霓虹攀升(Neon Ascending)

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是时候做个又新又好的build了!一波又一波敌人不断袭来,它们要踏平你防线!……请从商店中挑选具有不同效果的武器、增益和词条等模块并部署在战场上,以将所有敌人悉数剿灭。……游戏特色★ 精心规划格子管理和深思熟虑肉鸽构筑 ★ 66个完全不同模块:8种武器,18种词缀,28

中东战争(Silk Worm)

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这个游戏不同于别的 STG 地方就在于 1P 飞机,而 2P 却是吉普车,飞机对空,吉普车对地,两人配合才能达到最好的效果……如果单打的话,飞机要比吉普车打得多,毕竟在地上想躲空中子弹是很不容易,在游戏过程中有好多短时间无敌网状物捡……但是,“MH-C2”超越了它发明者智力,并开始被判了他们一切指令

小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

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发起:无限舰队 大家,我是无限舰队团队负责美术工作Leon。……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果吧。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的好让它与其他模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了

瑞奇与叮当 未来:毁灭工具(Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction)

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使用了在 PS3 平台 FPS 游戏《抵抗 灭绝人类》游戏引擎基础上进一步改良完善而成新引擎,其实际表现非常……随着平台提升,《瑞奇与叮当 未来:毁灭工具》表现力也将更强,画面全面提升为高分辨率,人物与场景构成与演出效果都大幅强化……,呈现出更为丰富细致科幻外星景观,像是空中交通繁忙大都市、要塞基地、巨大机器人等等

版本:Early Access


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