方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

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之后慢慢地,你会发现作者对发生的事情没有太大兴趣,他更感兴趣的是怎样更舒服的观赏这些事情。……在地下城深层冒险遭遇强敌,主角几乎团灭,妹妹用传送术大家成功逃跑,自己被吃了。……与其知识与价值观人学会应该如何进食与爱美,不如说是“食欲”和“色欲”在主导着人类知识与道德体系的构建与成型

用手势在皮影之中召唤神兽

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简单地,玩家可以通过手影的方式在 Ombre Fabula 的世界之中召唤出各种神奇的生物,并且操纵它们与环境互动……差异化的结合这个项目显得有趣。皮影为项目提供了一个有趣的世界,但这个世界又与传统不完全相同。……玩家能够更容易地知道自己应该怎样做才能召唤出想要的生物

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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有高矮胖瘦,的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……只要这份暴躁没有影响到别人,而又我觉得舒服,那我就是要暴燥。……总比自己在阴暗的角落憋着,啥都不敢说也不好意思,最后把自己憋出病,走向绝路,要好太多了吧

地铁:恐怖末班车

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刚走到候车厅他就觉得很奇怪,因为平时这个时间候车的人虽然不多,但也不至于完全没有人,不过也无所谓了,疲惫让人麻木……车厢里并不是空无一,只不过李细嗨上车的车厢没有人,在远远的车厢里坐着一个乃年轻,李细嗨安慰自己,心里……他本来想在年轻车厢远远的坐下。没想到刚进入车厢,年轻立即对他,请坐

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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在《穿越火线》网剧上线之前,其实也没有多少真的看好它。……截至目前,《穿越火线》网剧在豆瓣上已经取得了8.1分的好成绩,可以出乎了很多人的意料。……这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?

在搞怪的路上奋勇前行——The Behemoth 介绍

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做出《战斗方块剧场》和《城堡破坏者》的The Behemoth是一个怎样的游戏制作组?……没错,这两个游戏都是双人或四联机的佳作,美式卡通风格的画面色彩明快,游戏内容丰富,游戏中角色夸张的演出风格也会屏幕前的玩家们哈哈大笑……比如超多的可用角色、与隐藏要素紧密相关的大量动物助手和武器收集要素、能区分出游戏不同流派的升级加点系统、让人又爱又恨的商店和道具系统

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

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――:现在音频团队是怎样的开发阵容?白山:音频部分就是我们三个负责了。……西村:目前来说,还是希望能多一点吧。万一我们三个当中谁生个病,就会发生制作和实现无法完成的情况。……传达各种意见和建议,这个软件变得更好

火柴人大逃亡(Stickman Escape)

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现在《火柴人大逃亡》带着满载的回忆登场了,还是那熟悉画面角色,依然是让人捧腹的古怪搞笑。……而《火柴人大逃亡》很巧妙的将这些元素融合在一起,每位玩家都能在不经意之间回味一下自己的童年,不禁莞尔一笑……你永远摸不透这个思维频段时常跳脱的策划安排了怎样奇特的一个失败演出,而这样搞笑无厘头的失败演出,通常每次事件选择都有好几个

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

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…至于分支与剧情的关系,与交互式电影游戏相比,gal是有较大的优势,但就那几个选择,几条线路,有时也让人索然无味啊……不过一周目只能获得整个故事的一部分,可以让人好奇“如果当时我选择不同,那又会是怎样的光景”。……但如果真的想要做好,剧情是非常重要的,选择也要真正的让人“感觉”有所改变

猛鬼大厦2(Haunted House 2)

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或者,有什么事你很痛恨,恨得已遗忘了本来的自己是怎样的?……-全剧情双声道配音:游戏所有剧情皆有粤语及国语的配音选择,你更好地沉浸于故事的氛围,当然你最关心的&……为了很希望让人可以很好地回味那种单纯的看剧感动,所以这十一年来我们一直坚持地製作同类的游戏作品

版本:Early Access


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