小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

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另外好像这种方法保存文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承。……ini配置文件保存这可能是最普遍一种方法,可以自定义需要保存值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对……,方便下次载入时能让画面完全恢复原装

噩梦计划(Project Nightmares Case 36: Henrietta Kedward)

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《噩梦计划》除了拥有其他恐怖游戏中诸多元素之外,还会有随机生成恐怖环境,这能让玩家总是保持一个屏息凝神状态……《噩梦计划》讲述故事关于一群了解了超自然能力科学家,他们发明了一种机器,能通过精神能力诱导患者睡眠……,通过这种方法,这群科学家能够将在别人脑中创造噩梦

牧神镇物语(Faun Town)

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《牧神镇物语》是一款自动化建造农场模拟游戏,玩家驾驶飞船因意外坠落小岛并导致失忆,玩家将利用小岛所有资源搭建自动化流水线修复飞船……并且利用生产、采集、种植等数种不同类型机器搭建自动化流程,利用全局管理功能将生产效率提升到极致,发展壮大你赛博农场……甚至可以成为“疯狂科学家”,改造植物基因,升级科技,选择机器进化方向,建造神秘医疗舱,利用自己聪慧头脑

Prognostic

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占卜师是一款第一称侦探题材恐怖游戏。玩家将掌握广泛且真实通灵术,并揭开过往秘密。……你将直面诸多宗教仪式,完全沉浸于神秘氛围中,并保护自己免受即将来临恶梦伤害…起码这能让你暂时松口气……发掘出他们精神失常原因。◎ 开启豪宅中各个房间,习得全新占卜方法,获悉家人秘密

恐怖游戏的成功之道

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让我们来看看恐怖游戏必备三个基本要素,这样才能让游戏设计师制作一款成功恐怖游戏。……另一方面,如果玩家控制权太少,有限机制变得高度透明,恐惧感也会消失——例如在《失忆症》(Amnesia……任何防止游戏形成固定模式的方法都会奏效:随机敌人位置、随机化或程序生成关卡设计、不同事件等等……

我们的战争从现在开始!第一章(Our Battle Has Just Begun! episode 1)

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以破关后世界为舞台,由失忆勇者和旅程中遇见女主角们,一同展开冒险游戏。……没错,你就是负责拯救世界勇者。 然后就在你给魔王致命一击瞬间,前世记忆突然甦醒。……失忆的勇者,你战斗从现在才要开始!

梦境(Dreamland)

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自杀少年梦游日 原发布日期:2019 年 11 月 10 日一个失忆的男孩进入了梦宇宙,最后从车祸中醒来

The Witness 01-10 说不可说

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这个问题一样,分析结构并不一定能让人理解更深。……如:小说怎样地说了这样悲惨故事、通过怎样的方式说了这个故事,你在游戏中怎样地打败了敌人,你在其中又怎样地得到了快乐……并不算剧透吧这而这样设计方法论所达及效果,便是“学习”

裂隙法师 2(Rift Wizard 2)

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《Rift Wizard 2》是一款硬核传统 Roguelike 巫师模拟器。……你将扮演一名不死的失忆巫师,他必须穿越宇宙打败他克星。……每局游戏你都将建立一套独特法术、被动技能和魔法神器构筑

向上!(Only Up!)

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危机是采取行动和果断步骤时候......只不过它很可怕,因为每一步都可能让你退得很远。……,只有方法,坚忍、耐心和狡猾将帮助你到达最顶端,但那里有什么在等着你--你永远不知道...我们走吧?……"灵感来自童话故事 "杰克和豆茎",让联想到一些平台游戏

版本:Early Access


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