让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist

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引言尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点…………有意义的 Game Over 好像很难现在看起来的话不管是这些年里的游戏都不会刻意“卡”玩家了,多数游戏都会把普通难度平衡到一个普通玩家能够一次或者两到三次就打穿这个游戏……,那就真的不见了,你可以出击的角色里就少了一个人

Clocker:逻辑,时间与亲情

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玩家需要在多个场景中,通过控制某个人或物的时间流动,改变它与场景中其他事物发生的逻辑顺序,通过引起类似……、小偷却没逃走的话,那么小偷就会在 Alice 的时间线中被一枪击中;如果 John 做了另外的选择,……当见不到女儿的时候,是否会追悔莫及?又会做出哪些选择,好一切不再重蹈覆辙?

chuansheng123: 王者荣耀程咬金用法

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大招是用来加命的,配合1,2招杀1,2个人不是问题。控制也ok,新手也比较容易上手。……也可以和射手推下塔,但注意的是,走上路3人围攻的话,就开1招逃了,尽快找队友来帮忙哦!!!

电竞教父(ESport Godfather)

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有的人打钱速度越打越快,那一定是个后期好手。有的人突袭成功便会激发潜能,迈向超神之路。……装备池的变化、经济收入的结构、决胜优势的来源,规则上的些许变化都会Ban&Pick的优先级、……你可以对战局进行指挥,选手们时刻聆听你的命令是要暂避锋芒,塔下发育?还是激进突击,发起进攻?

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

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发起:sdj大傻 没有故事的电子游戏更好虽然做游戏的出发点总是讲故事,但做着做着就不是自己能控制的了………至于的论证过程,如果今天还是不喜欢游戏叙事,新的游戏也总能找到角度证明“游戏叙事不如电影小说”(我说那永远是小说天下第一…………总之,不管怎样,看了另外几篇文章后感觉很棒,这个公众号我就关注了

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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之前一直喊着要去 NYU Tisch Summer School,我当然讲回来之后要分享呀,结果真的有很乖地应约……——嗯,其实只是着更小的小朋友啦。 首先这里是 Tisch Summer School 的页面。……游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验,我们准备了一份问卷调查,希望听听你们的建议和意见

求婚失败了,我还不知道她的名字

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立刻提出负起责任和对方结婚,然后被拒绝。……她到底是一个怎样的人?王强会有机会了解她更多吗?……有趣的角色和不易察觉但却切实发生的角色成长,你惊叹,原来她是这样一个人,发生了这样的成长

满月的宅邸(Luna's Twilight)

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Shade表面上是自傲和傲慢的年轻贵族,然而内心深处,是个单纯、幼稚的男孩。……那无尽的好奇心让他总是埋头于书本中,使看起来天真且有些害羞。Raul一只在森林深处长大的狼人。……你会发现怎样的结局?在你旅程的终点会等待着怎样的命运? 

雪女大旋风(Snow Battle Princess Sayuki)

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讲述了一位可爱而强大的雪之女神 Sayuki 正在寻求拯救她心爱的人类男孩,她远离恶魔的邪恶诅咒!……雪女神沙雪爱一个人类男孩。有一天她得知被诅咒了。……沙雪和她的宠物雪兔 Toto 去了山上,那里住着很多恶魔和鬼魂,去寻找治疗诅咒的方法

大地之声(Earthtongue)

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玩家需要在一个梦幻般的世界里控制一个小型的生态系统。……而轻微的干涉和控制则是维护这个世界平衡的关键,但是如果玩家放任这个世界自己发展的话,也是可以的。……玩家可以按照自己的意愿这个世界发展成自己想要的样子,自由度相当的高

版本:Early Access


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