llliy487:动森

indienova.com/u/llliy487/blogread/26835

怎么感觉现在动森都不是很火了,说实在的,现在什么游戏可以一直活下去呢?MOBA?

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

自那以后我怎么怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……这日我喝过半碗酒,涨红的脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你的游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”……我怎么没想到?!

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么办啊

精灵之息:精灵之息开发随笔(11)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29201

尝试了动态3D背景的效果对比一下 瞬间明白以前朋友说的话,“你这个游戏怎么都不动啊”

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1292

怎么样开发 我是新手 可以一起合作开发?? eastecho: 哈?

小组帖子:追问空间怎么会说话

indienova.com/groups/post/30254

游戏是空间性的互动性关系,追问空间怎么会说话

HeyAlgo Studio:2025 年,只用 AI 能做出怎样的游戏?(二)

indienova.com/u/heyalgo/blogread/37689

既然是只用 AI 做游戏,那到底是用什么工具,怎么做的呢? 给大家看看平时的工作环境

夕:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/u/soytest/blogread/4007

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报

琼的最后一天(Last Day of June)

indienova.com/steam/game/635320

为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生的挚爱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.013 秒(地球人时间)