indienova.com/groups/post/103868
尽量应用贴合关卡设计的情感曲线来设计前面的关卡,也尝试应用起承转合的方式在设计,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办
indienova.com/game/elemental-cube
游戏的核心是一个神秘的立方体,每个面都代表四个基本元素之一:火、水、土和空气。……火可以消除水障碍,而水可以熄灭火焰。土可以用来创建通道,空气则可以与许多元素结合形成特殊的组合。……火焰的光辉、水的波动、土的坚固和空气的轻盈提供了视觉上的精彩体验
indienova.com/groups/post/1261
==========第四章 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon……早期經典地城迷宮遊戲有以下幾個特色:1. 預先設計好的網格狀迷宮地圖2.……Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现
indienova.com/game/train-sim-world-2020-br-heavy-freight-pack-loco
虽然最早的 10 台 40 型机车原型的口碑褒贬不一,但英国铁路还是订购了另外 190 台。……可操控两台机车和动车组- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包括三个引人入胜的场景和一个《奔宁山脉》交互式教程
indienova.com/groups/post/1043
慕雪白羊: @iconboy#1贴吧还是不适合交流,编辑链接(根本发不出去)、多图片教程经常被吞、格式也不好写……贴吧的资料很乱,所以我自己开始学习的时候很迷……),一步一步来吧
indienova.com/u/root/blogread/11704
在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的……btw steam买的aseprite最近还莫名其妙的总崩掉,后面基本上都会用pxel了。……以前只是跟着教程做过一个简单的打飞机…… 两天之内,我就暂时放弃了挪到unity的想法
indienova.com/game/escape-the-room
如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……可以去我的 Youtube 主页查看关卡教程,或者在 B 站上搜索游戏名找寻攻略。……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?
indienova.com/u/yuhua/blogread/11835
这就不好考量到底要怎么改了。。。要的是有点迷的角色和意想不到的反转
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797
《C++ GUI Qt4编程(第二版)》1%---游戏程序---嗯,买错了《游戏引擎架构》20%---……数学基础:图形与游戏开发》100%---游戏程序---帆哥推荐,非常不错,之前一直不知道为什么2D屏幕怎么呈现的……,书中探讨了什么是快乐之源,游戏应该怎么做
版本:Early Access
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