小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……不过玩好了还是蛮的(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你的RPG的内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入

没落阴阳绘卷(Tale of the Fallen Onmyoji)

indienova.com/game/tale-of-the-fallen-onmyoji

◆ 游戏简介不论是哪个时代,人类都对未知的事物抱持着恐惧。……接着在他独自研究的过程中,发现了"亲吻"可以有效地解除"诅咒"的效果..!?

测验与学习:地理(Quiz & Learn: Geography)

indienova.com/game/quiz-and-learn-geography

你有没有想过哪个国家降雨最多?地球上最早的陆地动物是什么?哪个国家的金字塔比埃及还多?……或者哪个国家的人最高?在“地理问答”中学习所有这些知识,甚至更多!

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/to-make-the-best-darkest-dungeon-you-need-to-understand-darkest-dungeon/

这些策略玩点有意思的地方就在于,这些选择一方面特别重要,另一方面游戏还就不告诉你哪个选项,让你自己去琢磨……它的规则够复杂:一个敌人让哪个武将打,怎么打,装备给哪个武将穿,仙豆给谁吃,怎么转职......全都会对你的阵容产生不小的影响……不同的随机性虽然同样看起来是丢骰子,不同的游戏达到的效果也会不同

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295

这些策略玩点有意思的地方就在于,这些选择一方面特别重要,另一方面游戏还就不告诉你哪个选项,让你自己去琢磨……它的规则够复杂:一个敌人让哪个武将打,怎么打,装备给哪个武将穿,仙豆给谁吃,怎么转职......全都会对你的阵容产生不小的影响……不同的随机性虽然同样看起来是丢骰子,不同的游戏达到的效果也会不同

guoboism:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1825

不过,如果仅此作为一个关卡切换的效果,那么本作已经契合主题。……玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……后期,通过进入区域触发的地图变化更加凸显了这个效果游戏中植物和蝴蝶等装饰性物体则简单的表现出一个自然的环境

小组帖子:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

indienova.com/groups/post/894

不过,如果仅此作为一个关卡切换的效果,那么本作已经契合主题。……玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……后期,通过进入区域触发的地图变化更加凸显了这个效果游戏中植物和蝴蝶等装饰性物体则简单的表现出一个自然的环境

小黑子大逃杀(Othello: Battle Royale)

indienova.com/steam/game/3682440

具体内容如下:✨ 新增特效系统击杀/死亡新增炫酷粒子效果,战斗反馈更爽快!……📳 沉浸式震动反馈角色碰撞屏幕时触发震动效果,打击感大幅提升!…….联机对战功能, 叫上好友激情开黑,随时来场说战就战的较量2.新增冲刺的指示器💡 意见如果你有什么的建议

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #15

indienova.com/u/pseudor/blogread/26081

大家,已经6月了,北京天气越来越热。……更糟糕的是,新的办公室的空调没有制冷效果……如上次日志所说,这次的日志依然比较短。……我们又重新制作了主人公的动画,为了更好的视觉效果,我们还对主人公的许多动作设计和姿势进行了大修

vincentely:《七夜:救赎》开发日志04

indienova.com/u/vincentely/blogread/26857

1.关卡设计优化 2.UI交互迭代 3.各方面迭代和堆量 Hello,各位小伙伴!……游戏登录界面的动态场景我们也正在进行细节化的调优,包含镜头、音效、画面效果等等。……下图为主界面效果预览图

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)