DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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这个问题我们先不做解答,在后续讲解【战役编辑器】时,我们会再讲述这个问题如何解决。……无论如何,我们可以确定这技能能够一定程度地降低战斗的难度。……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是族山丘之王的【风暴之锤】

浅谈独立游戏电影化

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电影如何在游戏中实现。电影如何影响了游戏的演出方式。……独立游戏大部分都高度重视玩法的开放自由,而像步行模拟游戏过度“长镜头”化的流程固然使人疲倦,也可以看成是极端化的电影表达……What Remains of Edith Finch 中的物件引导与文字说明,都在阐释着如何使电影化的表述贴近游戏

X印记(imprint-X)

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一个有趣又轻松的解谜游戏,包含多达700个可互动点以及100个解锁关卡,你将扮演一名黑客机器,进入被感染者的大脑击败形形色色的主宰使之恢复清醒……你是一名黑客机器,你需要进入被感染者的大脑击败形形色色的主宰使之恢复清醒;找出正确的解谜步骤吧!

幽灵的国度(Realms of the Haunting)

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它是所有存在领域的中心,是善与恶、与精神之间的平衡力量。……它是所有能量的焦点,也是使黑暗的吞噬性得到遏制的一个因素……直到现在。……◎ 第一称射击游戏和点选式冒险的出色融合◎ 由现场演员表演的全动态视频剪辑场景使游戏中精心编写的故事变得生动起来

梦行者:不要入睡(Dreamwalker: Never Fall Asleep)

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在位于奥地利山间的一个偏辟旅游小镇里,镇长的女儿因为在附近景区遭遇事故而陷入昏迷状态。……在镇长的女儿——桑德拉陷入昏迷状态后,镇长决定向一位特别的精神科医生求助

最末行程:胜利路 19 号(最末行程:胜利路19号)

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讲述一位货车司机,在解救一位昏迷的陌生女孩时,所遭遇的种种惊心历程。……游戏以贴近现实生活的城市郊区为背景,讲述一位普通的货车司机,在解救一位陌生的昏迷女孩时,遭遇一只神秘而狰狞的怪物的追杀

福利姬APP(Waifu App: 90 Days to Escape a Lonely Fate)

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勤劳使人改变,立刻行动起来!……玩家可以自由选择日和如何成长,如何学习与他人互动。这个世界将由玩家的选择而改变!……技能,道具,等等……不该有任何一个是孤勇者,日和当然也不例外

小小大车间:邪恶计划(Little Big Workshop: The Evil)

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The Evil DLC 扩展了使 Little Big Workshop 卓越的原因!……加入阴暗面作为臭名昭著的布拉德(来自原始游戏中的卡通风格超级恶棍)的学徒,创办一个新工厂,并学习如何经营一个不遵守规则的成功工厂……包括 VR 耳机,拥有的花园侏儒,外星模具(讨厌!)、弯曲的踏板车、大蒜枪和复古风格的机器

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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帮你来在你的游戏设计环节中形成叙述,并且通过它编织出一个很棒的故事和人物,牢牢抓住你的玩家的心并且使你的设计点子更加完善……我们会专注在通过叙述给你的游戏带来生机,并且引导你使你的游戏开发概念更加的成熟和完善。……这个机器的名字是什么?为什么这个机器有了自我意识?谁创造了这些机器

游戏制作人LTaoist:角色的影响方式

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角色的影响方式是:指物——使身——法行比如李逍遥开暗道,指物是左右暗道的开关,使身是李逍遥靠近暗道并且做出这个行为……按照,——物,可以分为:物物关系,人物关系,人人关系。……物的多态性在玩家的指物性操作的方式之下,成为展现游戏具体内部规则的使身性操作,作为法行性操作推动了游戏的进度的前进

版本:Early Access


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