indienova.com/groups/post/102417
由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
indienova.com/groups/post/102418
由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
indienova.com/game/bom-bom-bombian
そんなボンヘ星人たちのお祭り「ボンバーヘッドチャンピオンシップ」がついに開催!
indienova.com/u/466348376/blogread/11131
将对前几天的想法积累进行总结,描述独立游戏开发者与当一个小老板的共性.到底哪个更累更难
indienova.com/game/crazy-cook
你准备好用一把巨大的刀子来切割飞猪了吗?(工序 1)用剥皮器剥开或挡住微笑的木瓜?
indienova.com/game/city-limits
您最好用耳机播放。它比看起来还要有深度。- 城市极限并不是一场超长的游戏。这不是传统的城市建设游戏
indienova.com/game/dreamland-solitaire-dragons-fury
这个游戏看似简单却需要深度的思考来解决难题,尤其是你还会面对棘手的障碍物,你可以利用这种方式消灭你的敌人-一个会使用蛛丝封住你最好用卡牌的蜘蛛
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3614
是哪个人承受不住低浏览量把这功能去了?是不是你!【虚张声势@黑山佬妖
indienova.com/groups/post/89114
moonagent: 白线应该是tilemap本身的bug,你可以把tilemap调大一点点,然后最好用
indienova.com/groups/post/92075
www.bilibili.com/video/BV1ki4y1x72Q/第一次做这种教学,iMovie 感觉不太好用
版本:Early Access
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