保卫女人街(Girls Deffence)

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本已灭绝的男人竟然变成僵尸来袭击女人们。僵尸们袭击女人们然后把她们都变成了僵尸。。。……但是,女人们并没有在这里屈服。。。女人们而组成了对抗僵尸的军队。……因为携带口罩,放射毒气的敌人不会导致伤害

小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

好与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……本人小策划一枚,没什么太多项目经验,想做很多游戏,奈何都没完善。成立此小组也是一种勉励吧。……外加:小伙伴对游戏制作兴趣的,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林

小组帖子:关于项目现状的更新

indienova.com/groups/post/102745

这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈的有点大……,效果也不尽如人意吸取了上一版的经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版的Demo,预计会在23年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化……,与之前的项目很大的差异,可以参考更新后的游戏主页2.

Onyx:关于项目现状的更新

indienova.com/u/onyx/blogread/34705

效果也不尽如人意吸取了上一版的经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版的Demo,预计会在23年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化……,与之前的项目很大的差异,可以参考更新后的游戏主页2.……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭

Jeanc:游戏玩法资源选型

indienova.com/u/jeanc/blogread/22014

比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做的……,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别,而且效果调试上,……但是我觉得在目的性上来说不是那么强烈,参考其他类似的游戏比如消消乐他们把元素设计成动物,水果看起来更具趣味性,动感更强,所以我一个想法是

SANDSPEED: CAMEL RACING

indienova.com/steam/game/3635820

穿越无尽沙丘,甩开对手,狂道具保持领先。狂野、极速——你本事成为终极埃及冠军吗?……为什么要玩 SANDSPEED:不是马力,是骆驼力: 与敏捷的对手竞速,或在限时挑战中测试你的反应力

reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

indienova.com/u/reekin/blogread/29492

什么是特性?……“参数化的技能形态”又是什么呢?……只要技能开放出的参数足够狂野想象力,那么在特定的参数修改下,技能展现出的形态可能颠覆你初见它时的认知

真空少女H(Peachy Derby)

indienova.com/steam/game/3049580

SteamDeck超高帧率,完全可玩关于游戏【Steam讨论组】【美少女人形竞速】QQ飞车+卡丁车10……慵懒的瞌睡少女2、美波,冷淡傲娇的萝莉博士3、梅菲斯特,喜欢找乐子的魅魔4、纱织,严肃的忍者导师5、优子,资深货是个憨憨

真空少女 H(Peachy Derby)

indienova.com/game/peachy-derby

【美少女人形竞速】QQ 飞车+卡丁车10 位可操控的女孩使用漂移与氮气加速超越你的对手。……慵懒的瞌睡少女2、美波,冷淡傲娇的萝莉博士3、梅菲斯特,喜欢找乐子的魅魔4、纱织,严肃的忍者导师5、优子,资深货是个憨憨

圣殿骑士传说:骑士之剑的誓言(Temple Knight Saga -Oath of the Knight's Sword-)

indienova.com/steam/game/2602910

故事由一名在雪原堡垒里的骑士,贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始。……等待着他们的将会是什么样的命运呢?短篇物語。可以在 1-2 小时内完成攻略。JRPG质量!……故事由一名在雪原堡垒里的骑士,贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始

版本:Early Access


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