凝视(The Stare)

indienova.com/steam/game/3257160

保持冷静,解开谜团,找到出路吗?……这是一个连空气都似乎充满恐惧世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……一种持续不断、无法摆脱感觉,好像什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外

再来一局能否组成最强阵容(One more game)

indienova.com/steam/game/1650890

每3个一星棋子可以合成1个两星棋子,3个两星合成一个星棋子.合成之后还会奖励一个强化卷轴,让玩家选择棋子进化方向…….合成星更是有三星强化卷,能有更多更好进化效果选择.……有些遗物需要和棋子种族配合才能发挥强大效果每5层会有精英战斗,每10层会有特殊制作boss敌人很多特殊机制和关键字

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境体验,打击感也提升游戏代入感。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度、打击特效、光效和声效四、操作感和操作简易度平衡首先打与被打是打击感基础……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境体验,打击感也提升游戏代入感。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度、打击特效、光效和声效四、操作感和操作简易度平衡首先打与被打是打击感基础……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

深渊:后室泳池惊魂(Abyss: Backrooms Pools Horror)

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男人醒来,发现自己身处一个陌生地方。四周都是巨大池水,浑浊水反射着昏暗光芒。……墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里。每转过迷宫一次,被人注视感觉就愈发强烈。……如果我们找到出路,那还有待查

eastecho:Twin Peaks 第三季来了!

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27 年之后,新一季终于来了! 前两季真是佳作啊!27 年之后,新一季终于来了!……大卫林奇作品,各位一定不要错过,别怪我没提醒你!……另外前两季我其实是高清版本,但是,现在不知道去哪里找了……

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序策划一枚,业余时间找点事情做,兴趣小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意…….如果有什么引擎,想法等等之类@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊

Indie Focus #48:你们这些回魂尸

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是游戏分发渠道变多,游戏市场细分且各自形成不同生态,遵循不同产品标准,不同市场中玩家也很难相互转变……),目前 steam 上本作中文评测占据到全部评测一半以上,根据 steamspy 数据购买量差不多占所有购买玩家四分之一……非常遗憾是,无论是完成度还是系统深度,后续模仿者很少有和该系列比肩

周末游戏视频集锦 #66

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在商店中购买闪亮太阳镜或宽沿阿库布拉帽,或在探索辽阔户外环境以及与城镇居民闲聊过程中寻找稀罕物品。……Amnesia: Rebirth(失忆症:重生)《失忆症:重生》,又一个堕入黑暗后裔,来自标志性《……你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

indienova.com/game/buck-up-and-drive

我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路尽头什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路意义?菠萝汁又是如何融入这一切

版本:Early Access


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