indienova.com/steam/game/3257160
你能保持冷静,解开谜团,找到出路吗?……这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……有一种持续不断、无法摆脱的感觉,好像有什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外
indienova.com/steam/game/1650890
每3个一星棋子可以合成1个两星棋子,3个两星能合成一个三星棋子.合成之后还会奖励一个强化卷轴,让玩家选择棋子进化的方向…….合成三星更是有三星强化卷,能有更多更好的进化效果选择.……有些遗物需要和棋子种族配合才能发挥强大的效果每5层会有精英战斗,每10层会有特殊制作的boss敌人有很多特殊的机制和关键字
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/game/abyss-backrooms-pools-horror
男人醒来,发现自己身处一个陌生的地方。四周都是巨大的池水,浑浊的水反射着昏暗的光芒。……墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里。每转过迷宫一次,被人注视的感觉就愈发强烈。……如果我们能找到出路,那还有待查
indienova.com/u/eastecho/blogread/2808
27 年之后,新的一季终于来了! 前两季真是佳作啊!27 年之后,新的一季终于来了!……大卫林奇的作品,各位一定不要错过,别怪我没提醒你!……另外前两季我其实是有高清版本的,但是,现在不知道去哪里找了……
indienova.com/groups/post/29469
发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊
indienova.com/game/buck-up-and-drive
我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……还是有一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.152 秒(地球人时间)