酒馆经理模拟器 🍻(Tavern Manager Simulator 🍻)

indienova.com/steam/game/2756770

但不要一下子把所有钱都花在外观上,它们还需要用于购买食物,当然也包括啤酒!……酒馆不仅仅是卖啤酒。您可以扩展您的服务范围,并吸引更多的客户。您有各种改进选择。……所有客人都希望他们的桌子上立刻有大杯啤酒和小吃。他们非常不耐烦,很容易生气

酒馆经理模拟器 🍻(Tavern Manager Simulator)

indienova.com/game/tavern-manager-simulator

但不要一下子把所有钱都花在外观上,它们还需要用于购买食物,当然也包括啤酒!……准备美味佳肴 用大杯倒啤酒。把蔬菜放进锅里,切割和煎炸肉类。……所有客人都希望他们的桌子上立刻有大杯啤酒和小吃。他们非常不耐烦,很容易生气

chimaki:演出的效果測試

indienova.com/u/chimaki/blogread/12121

準備釋出試玩版,正在測試一些效果 本來想用原生的PIXI.js加上一些粒子效果強視覺效果,不過由於不熟悉內部運作……,因此變得有點LAG上面是群戰的煙霧測試(不過用太多了XD)下面是單人效果,但對於位置的控制還沒掌握

地狱奔跑者(Seum: Speedrunners from Hell)

indienova.com/game/seum-speedrunners-from-hell

不幸的是,激战爆发时,更多的魔鬼进入了他的车库,偷走了他的最后一批限量版海象啤酒 (tm)。……马蒂的(后)生命现在只有一个目的:去地狱把他的啤酒夺回来!……谁知道找到全部这些美味的点心后可以发现什么秘密呢?功能无法得到比这更多的守旧派!

另一个酒吧游戏(Another Bar Game)

indienova.com/steam/game/2216060

在这款休闲动作游戏中扮演酒保,用精酿啤酒招待口干舌燥的来客。 成为小镇里最招人待见的酒保!……让他给那些口干舌燥的客人上几杯精酿啤酒,洗洗杯子,擦擦桌子,气氛搞起来!……升级技能,解锁新的啤酒和吧台。Another Bar Game 是2-3小时的酒吧疯狂体验!

Jazzlee:游戏开发日志(1)

indienova.com/u/mHEcZdsbp063Osdo/blogread/36706

什么要来写日志?:个人开发总是容易疲惫,懈怠。……预期体验足够有趣,有生动形象的出牌反馈,节目效果出牌结果符合直觉一定策略深度,提供2-3个BD流派思路清晰的新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,兴趣的联系……QQ:2239907425 watchman: 卡牌rog这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌……: 帮忙分成么() KB: @喜剧演员

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28201

】,而不是在绘制过程中使用肌理的笔刷,这个启发性也很大,让我想到了大学前集训时老师叮嘱的:笔触感是在完成后做的效果……2.根据关键词制定形状,不同的性格与气质不同的形状,混合形状不同的比例混合,这也需要注意。……而我后来在爱人的帮助下,使用了这样一个技巧:复制一个图层,一个曲线图层剪切蒙版,在曲线窗口上调整使得暗面的明度方差减小

re零:Unity开发伙伴招募

indienova.com/u/rezero/blogread/12005

办公场地,安排伙伴宿舍在推广方面:自己的推广平台、渠道和手段具体的请QQ号详谈:1182048422……非常欢迎各位独立游戏爱好者来与我沟通 下面是一些详细的说明 我们要做什么 我们要做独立游戏,登录在steam……;我们一些人气主播、流量大号的伙伴可以协助宣传; ----------------- 我们能够给什么

硬币屠杀(Coin Operated Carnage)

indienova.com/game/coin-operated-carnage

- 打-在脸上狠狠地打了一下- 阻止-最好的进攻就是好的防守- 技能-扔一个水蛭,召唤闪电,喝一口啤酒……解锁- 180 个贴图-每个贴图都有独特的效果- 8 个英雄,16 个敌人-每个人都有一种独特的能力,……件道具-每件道具最多有两个额外津贴- 7 善 7 恶-改变他们所属的英雄- 16 个消耗品-给予一次性效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)