indienova.com/u/longtime/blogread/36927
根据同一段落at a later time,这个及时并不是一般意思中的【立即;马上】【来得及,赶上需要的时候……如果按照【立即,马上】来理解,那可以说是刚好相反。……我从万智牌里得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息
indienova.com/game/alice-behind-the-mirror
在一个全新的冒险故事中,爱丽丝--一个无忧无虑的女孩,她的头在云端,投身于一个传奇故事的中心!……一天晚上,当她在卧室里安然入睡时,一阵噪音惊醒了爱丽丝。……它已经被一个可怕的威胁—恶龙而颠复了。只有爱丽丝才能把这个疯狂的世界从恶龙的统治下拯救出来
indienova.com/u/larperte/blogread/160
第一次登上indienova 马上又要过节了,真的是岁月催人老啊。……算算我们工作室成立到现在已经有5年了。那时的我们雄心壮志,希望做出一些与众不同的游戏。……这坎坎坷坷的四年里面,我们几乎是见证了移动游戏的起起伏伏
indienova.com/game/big-pharma-marketing-and-malpractice
执行部门是你医药帝国的美丽,和超有说服力的销售团队。……他们总有各种高明方法来推销你的产品:- 向医生们提供免费礼物来提升销售量,但是有可能会获得不好的名声。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有药来治愈他们
indienova.com/game/plumber-pipe-out
这个游戏有很多不同的关卡可供玩——你可以让自己开心几个小时!……随着你的进步,关卡变得越来越困难,你必须认真思考要改变哪些管道。……你能完成所有关卡并展示你的管道技能吗?
indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905
如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……(游戏音频设计要求有足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……四、反馈和结束 1、整个项目制作完成后,游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,有不合适的应当集体整理好
indienova.com/game/little-inferno
烧掉东西会随机出现明日巴克和明日邮票,明日巴克可以用来买完成任务的东西,明日邮票可以马上打开你买的东西……而明日巴克就能马上打开箱子。……总的来说这个游戏还是很有新意的,很适合在冬天玩有木有,一方面是烧东西会让你感觉暖和许多,另一方面,为了找到完成任务的
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35529
曲辉:没错,在之前的版本放出后,我们收到了大量观众的反馈,我们吸取了意见,并对作品有了很多的新想法,尤其是在视觉层面……记者:那能不能具体谈谈有哪些新的改进呢?……记者:好的曲先生,感谢接受本次的采访。曲辉:不会,也希望大家最近多关注我们的作品
indienova.com/steam/game/2429140
这是一款流程5-10分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……你会把药吃下吗?……你会把药吃下吗?
indienova.com/game/procambarus-fallax
这是一款流程 5-10 分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……你会把药吃下吗?……你会把药吃下吗?
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