0 号教室(Classroom 0)

indienova.com/steam/game/4167950

你被困在一所诡异的印度学校的无尽楼层中,不断前进,识别你看到的每一个异常情况,到达 0 楼,最终逃离这个循环……《0号教室》是一款第一人称视角的异常发现游戏,背景设定在一所阴森诡异的印度学校

Kyo:寻找合作伙伴,现有稳定平台

indienova.com/u/mGvYu6aUH67017/blogread/33893

ACMarket平台,欢迎大家入住进行合作,负责的印度区跟东南亚区

Carrier Battles - Into the Wind & Ceylon 1942

indienova.com/steam/game/3030330

锡兰 7-1942中途岛事件没有发生,日本人试图通过入侵锡兰岛而不是简单地袭击英国基地和航运来争夺印度洋……非洲军团正在逼近开罗,印度洋会变成轴心国的湖泊吗?

0 号教室(Classroom 0)

indienova.com/game/classroom-0

你被困在一所诡异的印度学校的无尽楼层中,不断前进,识别你看到的每一个异常情况,到达 0 楼,最终逃离这个循环……《0 号教室》是一款第一人称视角的异常发现游戏,背景设定在一所阴森诡异的印度学校

欧陆风云 4:佛法(Europa Universalis IV: Dharma)

indienova.com/game/europa-universalis-iv-dharma

争夺印度领土和财富需要外交策略和一定的军事实力。……达摩最关注的是印度贸易和领土控制权的斗争

【游戏制作工具箱】《掠食》Gloo 炮之妙

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-genius-of-prey-s-gloo-cannon/

Cara。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-level-design-can-tell-a-story/

Cara。 游戏关卡能讲故事吗?……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待色盲/近视玩家

indienova.com/indie-game-development/gmtk-making-games-better-for-gamers-with-colourblindness/

Cara。……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢

【游戏制作工具箱】如何设计更好的技能树

indienova.com/indie-game-development/gmtk-building-better-skill-tree/

Cara。 技能树如今成了现代主机游戏的标配。……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢。技能树如今成了现代主机游戏的标配

【游戏音乐课】《旺达与巨像》冲突的乐章

indienova.com/indie-game-development/the-conflicted-music-of-shadow-of-the-colossus/

Cara。 《旺达与巨像》被誉为史上最伟大的游戏之一,无论是创新的玩法设计,还是它的故事。……本视频由卡 Cara 翻译

版本:Early Access


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