符绾:可爱暗黑风格的爬塔肉鸽?《暗月法则》主角伊兹设计过程

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大家好呀,这里是正在做独立游戏猫滚滚工作室,我们制作的第五款游戏《暗月法则》已经在Steam公开商店页啦……这款游戏简单概括来说是一个融合了俄罗斯方块和三消玩法爬塔肉鸽游戏。……我们在游戏中设计了十几种效果各异方块和近百种遗物,希望玩家们在各种组合中获得乐趣

第一个小解谜游戏制作记录

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制作过程中,边做边学了不少东西,也研究了很多美术相关流程的制作方法,可能前后制作的素材质量还有些不同……上图是老哥教的方法,用 3D 模型阴影计算叠加到图片上,自己后来又调整得简单了一些(主要是太复杂搞不清楚……格子直接用 TileMapLayer,后续也是这样。角色直接用了此前测试过程中制作的一个简单小人

好梦,埃莉克丝(Sweet Dreams Alex)

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《好梦,埃莉克丝》是一款健康解谜和建筑游戏,每个关卡都有一个新挑战,你可以用各种创造性的方法来解决……管理你关卡非常简单和直观,分享你关卡就像复制一个导入/导出代码一样简单。……在为你社区制作关卡时,让你创造力大放异彩!

小组帖子:大学生游戏开发工作室logicpower招募大学生

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简单的Demo制作入手,积累制作经验,更是寻找远方 志同道合 朋友!……、喜好逻辑推理,但缺少制作经验小伙伴。……但这些都需要玩家通过探索发现线索、发掘通关方法、而后通过线索解决问题

诞生(Birthdays the Beginning)

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“BIRTHDAYS”是著名游戏制作人“和曾根康弦”新创作模拟游戏,是以《生出生命模型庭院》为主题……■ 全新游戏方式 游戏以简单的上提↑下沉↓地型方式进行。……以此类简单的方法为中心,来自由地建造地形吧。那……就用依据各位建造地型来让生物诞生吧!

泳池逃生协议(Pool Protocol: Loop)

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观察四周环境有何异常,找到离开的方法。逃离方法不要忽视任何异常。发现异常,请立即回到泳池入口。……制作说明这是受到”Exit 8“及”FalseMall"启发找异常游戏。……也是本人首次个人独立完成新手作品。游戏制作水平还有待磨练提高,请多多担待

《环游地球80天》代码现已开源!

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制作 80 Days 工作室叫做 inkle Studios,他们之前作品还有 Sorcery!……ink 开源制作 80 Days 工作室叫做 inkle Studios,他们之前作品还有 Sorcery……但是可以保证一点是,他们对文字冒险游戏已经有了一套自己独有的制作方法,而且相当成熟

成就机器(Achievement Machine)

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独特点击器 Achievement Machine 将成就获取和趣味游戏结合起来,有几种模式——在场地上找到一个特殊图标来启动它们……五千个成就 一个简单有趣方式来扩展新成果收集。装饰你 Steam 资料与好看图标!……一项秘密成就 你认为事情会这么简单吗?为了获得一个秘密成就,你必须尽你最大努力

Immortals

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游戏开始时,主角会出现在一座巨大迷宫中,而你目的是找到离开迷宫的方法。……你需要在这个迷宫中收集材料、制作法宝、练习功法、进行战斗来找到离开迷宫的方法。……你需要在这个迷宫中收集材料、制作法宝、练习功法、进行战斗来找到离开迷宫的方法

别开门(Don't open the doors!)

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是一款基于黏土动画动作冒险游戏,它为大家展现了一个诡异世界,那里充满会说话南瓜,蓝色树以及诸如此类事物……解决危机的方法简单:只需找出最核心主脑门,用特制超强炸弹轰飞它就好。……超过8000张照片以及惊人编辑时数。整部游戏完全手工制作

版本:Early Access


总页数:50


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