indienova.com/groups/post/1891
如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……在这里卖一波惨,希望能吸到粉。……不说了我先买1000论坛币。】
indienova.com/u/mjck/blogread/22835
小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过买ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心……玩家的日常行动和经营的阶段性成果将会反映在三个基础属性上,玩家需要做的是在保证三个基础属性的平衡的情况下,做出一款能赢得巨大反响的产品
indienova.com/game/zuma-girls
(布丁内有牛头人,不喜勿买!)……- 布丁内有牛头人,不喜勿买!- 丰富的关卡内容,多达 9 个关卡,每一关都会不同
indienova.com/u/lauyik61
凭本事买的游戏,为什么要玩?
indienova.com/gamedb/list/6/p/1
削弱了“生存”的部分,让玩家能更轻松地体验成为“一岛之主”的乐趣。……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我买Switch.
indienova.com/u/teapoly/blogread/11589
想要不耍赖地让AI以弱胜强战胜玩家毕竟太难了 自上一篇开发日志以来做了什么参加了Ludum Dare 43把买A……因为玩家强势,所以有钱,所以能提供更好的待遇,所以能从他们手上挖来更好的人才,于是更加强势
indienova.com/steam/game/1471120
(买游戏送小说系列)(=^_^=) 感兴趣请戳链接(没挂梯子,请复制链接打开,通过社区跳转不过去!)……提示(疯狂暗示) 游戏可能初期比较难,上手之后,会随着对各种神通法宝的运用,能轻松挑战成功
indienova.com/u/q359646543/blogread/28219
从这种设计基础来开,更像是一款买量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……就需要多一些战斗元素来组成单张战斗卡牌,加上5~10的基本战斗序列的设定,以及城镇村庄的存在,中世纪的格局是我能想到最符合的题材
indienova.com/groups/post/102773
转轮手枪的反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪的敌人都要三思而后行,那么除了通过射程来避免反击,有没有其他能压制转轮手枪的武器呢……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/groups/post/102774
转轮手枪的反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪的敌人都要三思而后行,那么除了通过射程来避免反击,有没有其他能压制转轮手枪的武器呢……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
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