indienova.com/game/while-true-learn
然后按下“发布”按钮, 就可以看到那些可爱的数据在整个屏幕中流畅的流动了。……独自在昏暗的房间中不声不响呆上数日! 在论坛上与人交流! 这就是真正数据科学家的生活!……当你有了稳定的收入后,你就可以买很多华丽的硬件来提高性能了. 但是你能买的不仅仅是硬件!
indienova.com/u/alienbang/blogread/2831
《不思忆迷宫》游戏时长不到1小时,游戏内容体验个人估计在5%左右,这个游戏有3DS版本的,IOS上五星和评价有……在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……下午继续测试和改BUG,5月底应该能出战斗的原型,其实也就3天了
indienova.com/steam/game/883150
每一个建筑都是独特的:它们有自己的改良方式、所需资源以及劳工需求,所以你会面临艰难的抉择。……执政官的职责是艰巨的,但他依然可以在一天的操劳之后享受欢乐。……去试试那几匹新到的良驹、在新村子的酒馆与老油条们对决骰子游戏、在你的比武场与不同流派的高人切磋武技,或只是在你自己新装修好的小家里休息
indienova.com/groups/post/29039
明天买的新书大概也到了,我有点担心这个系统在RPG MAKER无法实现。……本游戏的大概的思路已经有了,讲述一个男子被神秘力量传送到这个世界的故事。……(捂脸)本周希望能理清楚,把战斗剧情做出来吧。各位有剧情,可以写写
indienova.com/game/itareri-zukuseri
舞台设定在 2000 年代前半的东京上野,一款一次元类 Rogue 游戏,描绘了夜幕下充满混沌气息的街头冒险……- 平成怀旧风的都市传奇穿梭在上野的霓虹夜色中,手拿铃声下载杂志与银饰小物,迎战风格各异的街头住人——……- 延续《催眠航行者》的风格,打造全新剧情本作继承了在《催眠航行者》中广受好评的表现方式,由知名剧本家薄仓执笔
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26050
一个好的游戏配音,背后必定有一个好的配音团队,那么这个团队要具备哪些特点呢?……而且在游戏中,有很多的游戏场景,相应的场景,这些角色的性格也会得到不同的变化,抒发出不同的情感。……以上都是一个强大的配音团队所必备的,只有选对了游戏配音团队,才能让游戏更充满特色,游戏更生动,同时也能提高用户对游戏的粘性
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……团队在决定移植平台时有哪些考虑?A:没有这样的计划。……另一个原因是,基于本作获得经验值的设计,即使角色等级还不到推荐等级,在战斗中也能追上,万一游戏结束,经验值也能继承
indienova.com/steam/game/1662340
你也能买武器增加你掷的骰子数,但别忘了资金有限!……富战略性的幸运点数系统你能支付 LP (幸运点数),增加骰出的数值!……阿元/林元庭除灵二人组「嗑鬼敢死队」(Ghosteaters)的一员,有一套自己的原则
版本:Early Access
总页数:50
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