折言(And Roger)

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家中出现一名陌生中年男子,她惶然失措。男子始终答非所问,还逼她服用可疑药丸。他是谁?……"如果是平时,父亲应该也在客厅里准备上班——但是今天,沙发上躺着一个陌生的男人。""……这个男人究竟是谁,自己的父亲又去了哪里?请引导这名少女,一起体验即将发生的故事。"

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

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例如,当你在设计的时候,你是如何考虑一个新的设计应该是什么样子的?你的思维方式是什么样的?……当你面临两种设计方案时,你会根据什么来决定使用哪一种? 你对独立游戏开发者有什么其他建议吗?……;3、如果不是必要,不要去重复造轮子;4、这和第二个建议很像,我们通常很难想清楚自己要做什么,所以为什么不是游戏原型呢

故障了(Glitched)

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你的选择不仅会影响格斯的精元,而且会对世界和角色产生实际影响。请慎重做出每个选择。……无论你决定做什么,你都会获得经验,推动剧情发展。……当游戏世界中的角色想事情按照自己的想法发展时才会发生战斗

欢迎来到猫咪花园(Welcome to Cathouse)

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关于作者“果然做黄油是男人的浪漫啊!” ————一只普通的社畜如此感言。……游戏还处于抢先体验阶段,如果各位玩家老爷在游玩过程中有什么bug或不满或建议或随便什么想说的,都可以发邮件给我

7OfUs:灵感来源

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很早以前看到过一个广告片,是一个保健品的,大致内容是一个男人,正准备朝前走,但是发现他的正前方是一个巨大的平台……然而,这个广告并没有产生出制作《Watch》的念头,虽然我知道这是个不错的创意,但是我没想过要把应用于游戏……( 这只熊猫其实就是你眼睛看到的图像), 和方体中的那只是一般大小的,它就是方体中的熊猫,在你眼睛上产生的印象

信仰虚妄(IN THE FACADE WE TRUST™)

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那个对你产生执念的女孩,看似乐于助人,却又充满神秘。……她的存在既人感到安慰,又令人不安,因为她急切地寻求你的信任,却又不想你发现她自己的秘密。……你永远不知道转角处会有什么等着你

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……它极易人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

游戏设计之路(2)——系列关卡设计流程

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先上我的系列关卡链接,通向Steam创意工坊游戏是产生特定情感的系统我不想为“什么是游戏”这个问题再增加一条错误答案……(逃”新元素(技能、道具等)第一次出现不会产生成就感但会产生新鲜感,满足玩家的求知欲,他感受到自己的成长……后面遇到困难时,会怀疑自己是不是忽略了什么关键道具和机关才这里变难

足球女神(Football girl)

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故事: 这是一个 讲述 普通男人 为了女人 需要 找工作,赚钱,挑战智力关卡,成为人生赢家,走向人生巅峰……通过物理引擎 绕过迷宫 足球 射进球门,出色的物理引擎计算。8 个 成就女神等你来征服

TYStudio:吉祥物的作用

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每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物:能够统率全局,给团队人马胆子,他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表……为了不影响其他未感染者,直接拖去火葬场就好了~【笑言归正传,吉祥物可以用犀利的目光,超大口径的嘴炮加上卖萌的表情,懒癌还没深入骨髓的患者羞愧难当

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