indienova.com/steam/game/3002510
游戏特色• 调查设施 - 探索让人疑虑横生的超现实区域,一路前往底层• 步步为营 - 切记要深思熟虑,……[公司]说,你可能都用不上它。哪能有那么危险呢,是吧?关于游戏你又在干活儿的时候睡着了?……游戏体验将有条不紊地展开,但其中的每时每刻,都会最大限度地让你紧张,让你回味。这是什么地方?
indienova.com/game/repose
游戏特色 - 调查设施 - 探索让人疑虑横生的超现实区域,一路前往底层- 步步为营 - 切记要深思熟虑……[公司] 说,你可能都用不上它。哪能有那幺危险呢,是吧? 关于此游戏 你又在干活儿的时候睡着了?……游戏体验将有条不紊地展开,但其中的每时每刻,都会最大限度地让你紧张,让你回味。这是什么地方?
indienova.com/u/yarray/blogread/23315
这样如果不是个人开发者而是哪怕有第二个人分工,我想美术和音乐本身其实不会有什么问题。……“真果”,吃了才能得分。……三小时开发过程中的时间压力实际上很容易让人断片,这个待办列表被证实发挥了巨大作用
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头
indienova.com/u/1000water/blogread/10961
Fami29分的评价,会不会也让老贼心头一冷?……《迷雾侦探》的策划大伟回答我:知道自己是谁,知道自己的游戏是什么,知道玩家能得到什么。……》新的展示让人眼前一亮,希罗也正在研究他的新作品,《迷雾侦探》甚至在向后人讲述他们的经验(《迷雾侦探》
indienova.com/u/1000water/blogread/9395
那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……药馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)……这周末如果一切顺利,就会有一位新的小(老)伙(实)伴(人)加入我们!
indienova.com/u/15361247966/blogread/9588
它说:目前来看还不太可能,除非有先知和天才诞生,让那先知或天才真诚地给予我们一份显示的预告,让游戏也能化出崇高和优美的身与形……我听到一些人轻易地说游戏是什么,却自我根本不知道是什么,他们说是交互,是娱乐,是一切...但他们只是不清楚而已……...我又听到一些人试图从哲学中了解游戏,试图去本体论游戏,最大的可笑是——他们居然是通过一些电子游戏作品去理解游戏是什么
indienova.com/game/nora-the-wannabe-alchemist
种植魔药,采集材料,炼制魔药试剂。……种植属于自己的魔药园你拥有一处特殊的魔药园,在这里你可以种植多种魔药,精心呵护这些魔药,并采摘你所需要的魔药原材料……炼制具有神秘力量的魔药通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔药,伴随着你的魔药经验越发成熟
版本:Early Access
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