不予播出(Not for Broadcast)

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在这款沉浸式强制宣传模拟游戏中,你可以控制人们的所见所闻,决定禁播内容。 听着,伙计,这并不难。……只要记住,你向这些播放的方式将会改变他们的生活。别担心,无论怎样你都会得到报酬!……你只是来打扫演播室,不过命运奇妙地转变了,现在轮到你来决定到底播出什么节目了

小组帖子:限制条件设计游戏头脑风暴,欢迎祭出你的脑洞。

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2敌人的身份是什么?3大厦是什么大厦?4敌人为什么在大厦里,主角为什么要杀他们?……5敌人的动机和终极目标是什么?……“强制拆迁”

Bleeding Edge VR Chap.1

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玩家可以切换机枪与散弹枪,以不同的策略与打法来击退威胁,看看最终可以获得什么样的成绩。……好不容易逃离恐龙的猎杀,正当大家咒骂这个疯狂的恐龙研究时,让不敢置信的事发生了,一只巨大的机械暴龙就站在众人面前……玩家可以切换机枪与散弹枪,以不同的策略与打法来击退威胁,看看最终可以获得什么样的成绩

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

坤梦惊魂(KunKun Dream Startles the Soul)

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这是一款多人联机恐怖搞笑游戏,游戏支持 1~4 游玩。……抗焦虑 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

汤姆·达尔(Tom Dahl)

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幸存者们都在追问同一个问题:为什么?但在蒙哥马利山,真相需要代价。他从不说话。从不入睡

小组帖子:《初体计划》:浮躁还是经济?五个人做出了怎样的动作硬核游戏?

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钉宫什么的配音超级好听!为什么游戏的剧情如此简朴?小林未郁献唱了主题曲等。……战场复杂度指敌人小兵混编的复杂度,相对的复杂能让玩家在享受单纯打击感的过程中,更能让思考与反应速度有用武之地……塞尔达传说》,与FC《超级马里奥》不同,《塞尔达传说》已经开始走向了俯视镜头,在俯视镜头下运动的敌人可以强制性地被玩家观测到

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏”》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

索菲亚的复苏重制版

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游戏为火纹同人游戏粉丝向游戏,适合喜欢战棋类游戏的玩家 2015开始制作,仅一制作精力有限进度比较慢……,现有测试版2.1,完整版仍在制作中参照原版做了比较大的改动,剧情是强制推进型,额外剧情,新增物品……

失落史诗:高级版(Lost Epic: Premium Edition)

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《失落史诗》(LOST EPIC)是一款描绘神之战的 2D 横轴动作游戏。……制作道具,协助探索如果您在游戏中觉得回复不够用了或者异常状态很棘手,不妨试试通过种植或者钓鱼来取得材料……此外,在神域中的各处还藏着在探索过程中有用的道具,如果看到什么可疑的地方,别忘了仔细搜查一番

版本:Early Access


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