Unravel:创意+情怀

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如果您之前没有了解过这款游戏,那么先看一下视频吧,就知道游戏的设定精彩到什么程度了: 有些游戏让你看了预告片就会发出感叹……,但是对狡猾的经验丰富的玩家来说,可能这都算不上太难……但是可以说,玩起来有不少时候还是比较考验的-……剧情相对隐晦,玩家剧情会有一些自己的理解--因为没有文字的表述来告诉玩家

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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阿普艾落 19:27但是其实也可以有一大批一起写一个剧或者一个电影,这需要规范去支持,相应就更工业化而非个人表达了……但是玩的时候,很自然就带入了设计视角,这个事情会让你没有那么快乐。……但是很多时候我问到一些,他说我们这制作人也很年轻,也没有经验,其实自己没有那么明确的想法

百战封王-大逃杀版(The Last Gun)

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这是一款第三称竞技射击游戏,有大逃杀模式 百战封王是一款第三称竞技射击游戏,有现在很火的大逃杀模式我们大逃杀模式进行了小规模的修改……,我们希望可以做出很好玩的游戏,大逃杀的游戏模式让我们觉得很有意思,但是我们也有自己大逃杀模式的理解……插条广告:我们的游戏需要美术同学的参与,由于是小团队制作,没有资金支持,所以我们希望有爱的美术同学可以参与

或许是魔法版的《星露谷物语》

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比如,因虐而闻名的 Getting Over It with Bennett Foddy,它的乐趣点到底是什么……我并没有明确查到 crafting 指涉是什么但是从游戏简介来看: “Gather, collect……这一点毋庸置疑,手绘画风为这款游戏带来了十足“眼缘”,虽然这不算不上什么罕见的美学表现力,但是从游戏本身带点童话色彩的世界观来看

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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哈哈哈哈,总之这个设定是非常的欢乐,泥巴不够的时候,小猪们可以冲向蔬菜们,比如西瓜什么的,造出一地的泥水来……这就不得不提到游戏的操作,尽管现在触屏操作相对成熟一些了,但是对这款游戏来说,触屏操作还是比较困难。……游戏内容还是比较丰富,而且还有可解锁的道具购买,如果以后有一些新地图的补充就更好了,但是不知道有没有这个可能

启示录:我就陈述事实吧,不说别的

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关于疯王子游戏资源一事 概括:之前为宅传说绘制美术资源,没有想到会有这样的事情,发文章不是为了引战或者是和当事人形成网络喷……,此文之后不会有再多回应,所以文章有点长,本身也就是陈述整件事情为主,毕竟在当事发文章之前,也并未想要说什么爆出来……,也没有什么证据,纯属是认为当事的文章有失事实真相而发表,此也并不是当事用于炒作游戏行为,看客不要报着阴谋论在后面看待当事的作品

Sign:DOLO开发记录 4

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2018.1.12ARMS真好玩……我把dolo的攻击伤害用数字表现吧……以前对伤害用数字表示很反感,……奖励广告应该是关联成功了,但是目前没有广告投放。明天再试试。……伤害以数字方式呈现还没加,忽然又不太打算加……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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对人的认可直接带来的就是粉丝文化的培养,而粉丝,想必是不会去支持盗版的。……在显然没有官方势力打算帮助你的情况下。也许太过理想,但为什么甚至没有人愿意想象这个可能?……但是,说实话,我真正的效果保持谨慎

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

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我不禁又想起美国末日,同样是大叔与萝莉的组合,同样是相互依托相互照顾但是我觉得李更真实不可否认20年会让变很多……,变得坚强,变得残忍但是我觉得李更温暖也许是因为李最终还是死了,在变成丧尸之前像一样的死了而乔尔没有……,没有目的的活着直到在房顶,跳入了丧尸堆救了队友我他妈还能说什么呢谁都没有错,错的是世界,都是世界的错错的

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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又想起了《土拨鼠之日》,一直停留在一天令主角很烦恼——不过观众来说还是很欢乐的。……在游戏厅一个没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个好孤单。……主角也逐渐发现,有些的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

版本:Early Access


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