indienova.com/steam/game/2686580
《三小幸存者》带来了创新性的rouguelite动作游戏玩法,玩家可以在战斗中灵活搭配三个各具特色的角色……制定自己的三人小队战术- 每个角色都拥有独一无二的队长技能和能力。……- 游戏没有队友伤害机制,玩家也不会妨碍彼此的战斗。合力消灭敌人吧
indienova.com/game/ceilless
没有什么可以伤害危险的丛林或沼泽,但你可以通过盒子。你觉得这没什么特别的吗?……然而,这个世界并没有轻易允许。尽管如此,神秘的遗迹还是会随心所欲地移动。这是一种解脱,对吧?
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
后面我想起来有什么可以加上去的,会再来补上。)可以从灵感层面进行一些启发。……那么,有没有标准来判断,我们想出的一句话故事,是不是足够精彩了呢?还是用力过度了呢?……——但也并没有提及现实和飞行的高度的把控问题……说实在的,这也是靠经验和直觉来把握的
indienova.com/groups/post/32805
一个月跑了3个美术是什么效率?是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以有工资吗,是人都要恰饭的
indienova.com/u/ccx01/blogread/31599
人会对远强于自己的人保持敬畏,会对远弱于自己的人保持宽容,而对与自己相近的人会不自觉的产生对抗意识。……但现在整个作品只刻了个头,然后不停的在这细化每根头发丝,这样好么……——效率极低2022.9.11虽然想发一些内容,但没有视角层面的更新的话……然后一直在思考什么才是正确的敲法,甚至思考方向变成找一个可以徒手敲钉子的手套
indienova.com/u/zarachute/blogread/16174
与洛克人X系列不同,茶杯头的冲刺中途是没有伤害判定的。……【免疫伤害+固定冲刺距离】的设计,使得何时发起冲刺变得相当重要,玩家既要考虑规避伤害,又要考虑落点是否安全……横向切割纵向切割周期反转3.用好招架可以实现每场战斗至少放出一次MAX,既有伤害,也能通过进入无敌时间来应急
版本:Early Access
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