indienova.com/steam/game/3945450
在面临危机时派得上用场的高级回复药套组。在面临危机时派得上用场的高级回复药套组。……全回复药×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具
indienova.com/u/teapoly/blogread/34348
基本上,放置游戏都会有一个需要相对频繁关注,并且产出具有随机性的奇怪东西 Cookie Clicker……于是就有了一个感觉没什么必要的种树系统每棵树会根据边上部署的成员而长出不同的东西(主要目的还是为了增加角色部署位置影响的要素……),时不时检查一下树上有没有长什么好果子不过这种有毒的收集,做不好的话还是挺招人烦的,具体放在游戏里合不合适恐怕要等测试之后才能知道了
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33297
玩家每一世都在铺垫下一世的可能性,通过“乐善好施”和改天弄地——在一个村庄旁边放上一具骷髅。……一次性怪物可以为玩家提供一个缓冲器,对手越弱小,这个效果越大打败了怪物的勇者,会得到经验的增加宝箱:摆放者的勇士单位会获得宝物……在冷却时间之间,效果不会触发
indienova.com/steam/game/2897620
秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔药】……x3- 投掷武器【雷暴魔药】x3- 投掷武器【大地魔药】x3- 投掷武器【烟雾魔药】x3
indienova.com/steam/game/1631100
扮演一位坠入地狱的无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素的力量,在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生,杀死怪物获得的魔药和结晶将能进一步提升战斗力……其中包括冷兵器,枪械和法杖武器可以附着魔法元素,共计五种不同元素元素之间可以发生反应,根据不同元素的组合产生不同效果使用以上的武器和魔法对抗七种不同的敌人
indienova.com/game/one-hell-of-a-trip
扮演一位坠入地狱的无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素的力量,在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生,杀死怪物获得的魔药和结晶将能进一步提升战斗力……枪械和法杖◎ 武器可以附着魔法元素,共计五种不同元素◎ 元素之间可以发生反应,根据不同元素的组合产生不同效果
indienova.com/groups/post/103646
发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……并能作为技术美术为项目提供支持(如Blender建模、UE5动画流程处理、引擎整合与性能优化等),有力保障美术最终效果的实现……美术风格上,无论是写实还是风格化(如赛璐璐),关键在于整体的统一性与出色表现
indienova.com/groups/post/103647
发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……并能作为技术美术为项目提供支持(如Blender建模、UE5动画流程处理、引擎整合与性能优化等),有力保障美术最终效果的实现……美术风格上,无论是写实还是风格化(如赛璐璐),关键在于整体的统一性与出色表现
indienova.com/groups/post/101241
接下来,我再解释一下我要做的是什么事。你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……但话说回来,一个“有游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题。……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常好,同学们非常喜欢!
indienova.com/groups/post/101242
接下来,我再解释一下我要做的是什么事。你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……但话说回来,一个“有游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题。……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常好,同学们非常喜欢!
版本:Early Access
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