indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
我承认我是很天真以为“用照片做游戏”的人我是第一个,结果被人普及一下,发现几十年前就有人这么做了,用照片来代替美术素材……但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术的,照片就是美术的一部分,与游戏主题是紧密结合的,跟以前那种……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
indienova.com/steam/game/3215550
一旦拥有了该DLC,如果你想使用夜视功能,代替拿手电筒,你只需切断附近的电源
indienova.com/u/q591266765/blogread/2542
不过我心里清楚,让我去干IT这行对现在的自己简直是天方夜谭,我真的什么都不懂,更不懂什么编程了,当时也不知道什么达内培训……起初公司老总也很看不起我,让我去销售部做销售,我原以为可以跟着技术部门的人学习有关计算机技术的东西。……对,当时我也不会PS,我就这么去做这个游戏了,因为游戏前期还是写框架为主,图片资源先网上找些随便代替下
indienova.com/groups/post/1426
发起:Zirbry Studio Smart Game 如果你对这款游戏有什么好的想法,你可以在这里发出来……当然,如果游戏有什么不足也可以在这里发出来。因为我们并不清楚有什么大问题。感谢各位的支持!
indienova.com/u/bylin/blogread/5124
那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……三国不过两个字,这两个字既可以重于泰山,也可以轻如鸿毛。……从此以后,苦难代替了童真,瞒珊代替了跃进,但历经了战火和漂泊的小男孩却始终没有忘记对神灵的探求
indienova.com/u/yuhua/blogread/11498
帮助卡牌逻辑和敌人AI由于行为是个脚本 暂时没找到ScriptableObject保存脚本的方法 所以用Object代替
indienova.com/game/adventure-bar-story--1
妹妹茜拉和姐姐佳美莉娜 2 人代替已故的双亲经营酒场
indienova.com/groups/post/2206
Rusty: @顺子#1 感谢,试了下,感觉低像素游戏这方面可以偷个懒,还顺便发现了一处因为deactivate……作用就是当我用鼠标点击某按钮时,Instance层上的对象暂停活动,然后弹出obj_box显示道具或者信息什么的……不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合制,instance_deactivate类值得考虑用别的方式代替
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